Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
Sony ha querido involucrar y festejar los logros de todos sus jugadores el último año gracias a una característica social que analiza su actividad durante los últimos meses. Aunque un buen gesto para motivar a sus fanáticos, su implementación ha traído algún problema. Mineros de contenido han descubierto la base de los jugadores de cada título gracias a característica de resumen anual.
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Las características sociales que resumen la actividad de un usuario a lo largo de todo un año se están convirtiendo en una tradición en las diferentes redes de los fanáticos. Plataformas como Facebook, Spotify e Instagram otorgan un sumario de lo realizado por cada usuario en los últimos doce meses y los videojuegos no se quieren quedar atrás, aunque esto involucre un problema.
Fanáticos a través de un hilo de Reddit dieron cuenta de la situación y fue solo cosa de horas para que un sitio se dedicara a recopilar los datos "filtrados". A través de GamStat se pueden saber cuántos jugadores han disfrutado de cada uno de los títulos publicados en PlayStation 4.
La herramienta conocida como «My PS4 Life» ayudó a estimar la base de jugadores liberando datos tan interesantes como que Fallout 76 cuenta con 407,000 jugadores en la plataforma. Otros juegos como Fortnite han consagrado solo en Europa y Australia la cuantiosa cantidad de 16,200,000 jugadores en los últimos meses y títulos clásicos como Grand Theft Auto V han gozado de 55,900,000 de jugadores únicos a través de la plataforma de Sony.
Cabe destacar que los datos otorgados son estimativos en base al análisis de datos que genera la misma característica social de PlayStation a través de su sistema. Aún no se tiene claridad sobre la exactitud de esta función y si la misma recibirá o no mayores restricciones en un futuro.
(Fuente)
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