Counter-Strike: Global Offensive ahora es jugado por el 17% de los usuarios de PC

La expansión de su modelo de negocios como título gratuito ha beneficiado su popularidad

Counter-Strike: Global Offensive ahora es jugado por el 17% de los usuarios de PC

La expansión de su modelo de negocios como título gratuito ha beneficiado su popularidad

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

A principios de diciembre de 2018, Valve liberó sin previo aviso y de manera totalmente gratuita a Counter-Strike: Global Offensive, el popular título de disparos en primera persona estrenado en 2011 adjunto a su propio modo de juego Battle Royale que pretendía expandir el alcance de la entrega competitiva.

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A pesar de que esta decisión levantó la controversia entre los fanáticos que se habían adjudicado el juego después de comprarlo, cierto es que la popularidad del juego no ha parado de crecer después de haber vivido un receso de en su base de jugadores activos, la que habría motivado en parte esta decisión.

Según reporta un informe de PCGamesInsider, Counter-Strike: Global Offensive está abarcando una cuota de mercado tal que no solo ejemplifica a los usuarios de Steam, sino que más concretamente de todo el público potencial en PC.

Hasta diciembre de 2018, el título de disparos se habría adjudicado el fanatismo de más de un 16.7% de los usuarios de la plataforma a nivel mundial con un aumento de jugadores que crece a un ritmo de 39.3% cada mes. La expansión de 'Danger Zone' como su propia propuesta Battle Royale que modificó aspectos esenciales del modo de juego habría sido uno de los principales contribuidores.

En total, hacia comienzos de este año el juego habría representado un total de un 3,6% de todas las horas que se le dedicaban a los juegos en PC, sin importar fuesen multijugador o no, ostentando a Latinoamérica como una de las regiones con más auge en el uso del título.

(Fuente)

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