Fraccionar el estreno de Anthem le costaría la popularidad al juego

Los fanáticos acusan de injusto y distendido el despliegue del nuevo título

Fraccionar el estreno de Anthem le costaría la popularidad al juego

Los fanáticos acusan de injusto y distendido el despliegue del nuevo título

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

A menos de un mes de su estreno oficial, Anthem, la nueva apuesta de BioWare como un título multijugador en mundo abierto busca ser la entrega más ambiciosa a nivel técnico de la desarrolladora de Mass Effect pero sus primeros pasos entre los jugadores están dejando caer todos sus sueños por la borda.

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El título estrenó su primera fase de demo durante el fin de semana pasado y solo bastó cuestión de algunas horas para que el desempeño, los problemas en los servidores y el mismo rendimiento del juego fueran los suficientes como para alzar en crítica a la desarrolladora, a pesar de que la demo era una supuesta demostración realizada con el estado del juego en octubre de 2018.

Aunque ésto último es perfectamente entendible, hay otro aspecto que está distendiendo y quitando las ganas de probar el título a los fanáticos, y es su prolongado estreno dividido en más de cuatro fechas y en más de cuatro plataformas diferentes en función de tratos comerciales.

Que si primero en Origin Access, después en Xbox One y luego no en PlayStation 4; Electronic Arts debió crear un calendario especial para explicarle a los fanáticos cómo funciona el despliegue del título y fue la misma desarrolladora quien debió pedir disculpas por lo sucedido.

La distribución del juego depende directamente de EA y sus tratos comerciales”, comentó BioWare. “Si fuera por nosotros jugarían todos el mismo día y ya”. Esta situación fue calificada de injusta y poco eficiente por los mismos fanáticos quienes ven truncada la experiencia del juego. ¿Tu qué opinas? ¿Se volverá tendencia este modelo para EA?

Anthem llegará el 21 de febrero de 2019 a PlayStation 4, Xbox One y PC.

(Fuente)

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