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BioWare no está pasando sus mejores días y a pesar de no estar peligrando de parte de Electronic Arts, el estudio debió reconocer hace algunos días una tensa situación en su administración interna.
Kotaku reveló casos de explotación laboral y el cómo cada departamento vela por sus intereses propios en el desarrollo de un mismo producto que, al combinar sus partes, termina con un producto paupérrimo.
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Es ahora que según informó la propia compañía, esta situación efectivamente ha sido una realidad durante el último año dentro de su organización y ha afectado de sobremanera tanto a las franquicias de Dragon Age, Mass Effect y el recién estrenado Anthem.
"Estos problemas son reales y es nuestra principal prioridad continuar trabajando para soluciónalos", comentó gerente general Casey Hudson.
(Fuente)
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