Mortal Kombat 11 marca récord en Switch con el mayor uso de GPU en modo portátil

El título solo es equiparable a los juegos de primera fuente de la consola

Mortal Kombat 11 marca récord en Switch con el mayor uso de GPU en modo portátil

El título solo es equiparable a los juegos de primera fuente de la consola

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Tras algunos meses de espera, Mortal Kombat 11 llega oficialmente durante la jornada de este martes 23 de abril a las consolas de octava generación y sus primeras pruebas técnicas dan con datos interesantes.

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El título que sumará a Nintendo Switch dentro de las plataformas de distribución, dará el máximo desempeño dentro de sí para poder ofrecer una experiencia fiable a sus usuarios, comprobándolo así con un desempeño de cuadros por segundo estables.

No osbtante, el título de batalla se convierte en un referente, después de ser el primer juego de terceros desarrolladores en la consola que usará el 100% de la GPU en su modo portátil.

Concretamente, según datos recabados en ResetEra, Mortal Kombat 11 l utilizará 460 Megahercios, el cual es el límite oficial al cual está pre-programada la consola.

Mortal Kombat 11 llegará el 23 de abril de 2019 a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

(Fuente)

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