
Editorial: E3 2019 / Facebook / Twitter / Cobertura
El más reciente vídeo de la nueva generación nos mostró al personaje deambulando por ahí, caminando y entremedio de una pseudo-pegajosa canción podíamos ver Pokémon caminando a lo lejos del personaje. Aquello parecería ser una pista que hoy se ha aclarado un poco más.
Llegaron "los tiempos mejores" a Pokémon y cambiarán un poco los encuentros aleatorios. Pues sí antes te era terrible avanzar en una cueva sin que 10 zubats aparezcan frente a tí y requieras todo el repelente posible para llegar a un lugar específico, ahora podría ser un tanto mejor esa experiencia.
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Según fue señalado por GameSpot en una entrevista realizada durante la E3 al productor de Sword & Shield, Junichi Masuda, junto al Director Shigeru Ohmori, se confirmó que tales juegos no tendrán encuentros aleatorios en el sentido tradicional. Las queridas criaturas salvajes de la franquicia no te van a atacar mientras te mueves por pasto alto sin haber advertido.
Tal como fue señalado en una publicación que se replicó en sus diversas cuentas de Twitter, deberás tocar el símbolo de exclamación para pelear contra un Pokémon salvaje, no será automáticamente:
Tanto en la hierba alta como en las cuevas, comenzarán cuando te topes con alguno de los Pokémon que verás por la zona.
— Pokémon España (@Pokemon_ES_ESP) June 5, 2019
Lo mismo ocurrirá si tocas alguno de los ❗️ que aparecerán en la hierba alta. #PokemonEspadaEscudo pic.twitter.com/uOF5m0KIBc
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