Bandai Namco no está interesada en estrenar ningún exclusivo en Epic Store

La gigante japonesa busca, al contrario, expandir su llegada

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La gigante japonesa busca, al contrario, expandir su llegada

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

La expansiónde las plataformas de distribución de juegos digitales tiene una guerra declarada. Con Steam expandiendo sus servicios hacia mercados como China, Epic Store con nuevos exclusivos y GOG anunciando su propio servicio, cada vez son más las encrucijadas de los nuevos juegos por salir al mercado.

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Las desarrolladoras más grandes han tenido que permanecer al márgen de esta guerra que, de momento, estaría afectando a los títulos más pequeños pero que cada vez está obligando a los estudios a decidir por su postura.

Desde Bandai Namco, Hervé Hoerdt aseguró (vía MCVUK) que la gigante japonesa se mantendrá fuera del juego de las plataformas.

Lo anterior, quiere decir que de momento y con grandes franquicias como Jump Force, Dragon Ball Z: Kakarot, el estudio no se sumará a las exclusividades de las entregas para limitar a los usuarios. “El enfoque principal para nosotros es el consumidor y la marca”, dijo.

Por primera vez en 30 años, están surgiendo plataformas de transmisión como Google [Stadia], por lo que debemos invertir aún más”, continuó. “Es interesante, pero no podemos hacerlo todo, tenemos una estrategia sólida”.-

Dragon Ball Z: Kakarot está en desarrollo y llegaría a principios de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4.


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(Fuente)

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