Hideo Kojima trabajó en un juego que descartó antes de Death Stranding

¿Podremos ver esa experiencia llegar como su nuevo lanzamiento?

Hideo Kojima trabajó en un juego que descartó antes de Death Stranding

¿Podremos ver esa experiencia llegar como su nuevo lanzamiento?

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

Death Stranding está cada vez más cerca. A pesar que para los fanáticos desde su anuncio parecía un desarrollo sin fin, Hideo Kojima anunció la fecha de estreno oficial del juego como exclusivo de PlayStation 4 para este mismo año.

No obstante, después de su divorcio con Konami, el creativo aseguró que Death Stranding no era su primera carta bajo la manga, puesto que no solo se barajó, sino que también se trabajó en el arte y concepto de otro juego que terminó por ser descartado.

Puedes leer: PlayStation vuelve a agregar a Death Stranding entre los exclusivos de su consola

En conversación con el Kojima en Gamescom 2019 (vía Gamesradar), el reconocido desarrollador tras la saga de Metal Gear se refirió a este desconocido proyecto.

En 2016 comenzamos el diseño y el casting sin siquiera saber qué sería nuestro juego”, comentó. “Tenía muchas ideas y conceptos, pero para ser honesto, Death Stranding no fue la primera idea, fue literalmente la última”.

Así también, Hideo comentó un poco sobre el exhaustivo proceso creativo de Death Stranding, en el que además se refirió a la continuidad de las ideas descartadas. “Tuve otro juego que terminé por abandonar y probablemente nunca volveré a él. Así es como nació Death Stranding”.-

Así que ya lo sabes. Death Stranding llegará el próximo 8 de noviembre de 2019 a PlayStation 4.


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(Fuente)

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