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El anuncio de Half-Life: Alyx probó que no solamente fue un beneficio para Valve, si no que para toda la imagen que entrega el VR. Recientemente, el sitio de análisis del mercado, con gran enfoque en los videojuegos, Superdata, reveló que Valve vendió 103 mil unidades de Index en los últimos tres meses del 2019 de las 149 mil en total que ha vendido hasta ahora.
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Alyx fue anunciado en noviembre, por lo que todo apunta a que ese fue el punto de quiebre. El logro de Valve fue vender más dispositivos para VR que cualquier otro destinado su uso para PC. De hecho, pudo vender aún más si no se hubiesen quedado sin stock a nivel mundial, a pesar de su alto precio de 1000 USD.
Half-Life: Alyx será compatible con más dispositivos de VR y su estreno está programado para el 3 de marzo de 2020.
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