El 90% de los jóvenes no se vuelve adicto a los videojuegos por jugar regularmente

Ser hombre y tener bajos niveles de comportamiento prosocial parecen ser los efectos negativos del 10%.

El 90% de los jóvenes no se vuelve adicto a los videojuegos por jugar regularmente

Ser hombre y tener bajos niveles de comportamiento prosocial parecen ser los efectos negativos del 10%.

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Un estudio reciente que duró seis años, el estudio más largo jamás realizado sobre la adicción a los videojuegos, descubrió que aproximadamente el 90% de los jugadores no juegan de una manera que sea perjudicial o que cause consecuencias negativas a largo plazo. Sin embargo, una minoría significativa puede volverse realmente adicta a los videojuegos y, como resultado, puede sufrir alguna enfermedad mental que lo condicione para siempre.

Puedes leer: DOOM Eternal recibe bombardeo negativo en Steam tras instalar Denuvo como DRM


Sarah Coyne, autora principal de la investigación, comentó que "el objetivo de este estudio en particular es analizar el impacto a largo plazo de tener una relación particular con los videojuegos y lo que le hace a una persona con el tiempo". El estudio que duró seis años y analizó a más de 385 personas, midió desde la adolescencia temprana hasta la adultez emergente de las personas, algo así como de los 12 a los 18 años.

Por otro lado, el estudio confirma que solo el 10% de los casos mostraron conductas patológicas, en donde la depresión, la agresión, la timidez, el uso problemático de teléfonos celulares y ansiedad en la adultez emergente eran los principales problemas y enfermedades que las personas obtenían.

Este estudio nos demuestra de que no hay que ser sumergido frente a los videojuegos y que nosotros somos quienes decidimos sobre como actuar. Si alguna vez sentimos los desordenes antes mencionados debemos retirarnos por un tiempo del juego.

Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos!

(Fuente)

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Comentarios

  • Facebook

  • Tarreo

 
 
  • Mejores

  • Nuevos

    Advertising