Ex desarrolladora reveló que Ubisoft quería que sintieras una violación en carne propia

No mencionó el nombre del juego en que estaba planeado

Ex desarrolladora reveló que Ubisoft quería que sintieras una violación en carne propia

No mencionó el nombre del juego en que estaba planeado

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord


Durante los últimos días, Ubisoft, empresa desarrolladora detrás de franquicias como Assassin’s Creed o Far Cry, ha sido bombardeada en internet en una serie de acusaciones que la relacionan con casos de abuso sexual y acoso dentro la organización. Ex empleados reportan que al menos 100 personas habrían sufrido este tipo de abusos con casos como jefes que presionan a sus empleados para tener relaciones sexuales con ellos.

Ahora Gabriela Salvatore, ex desarrolladora de Ubisoft, echó más leña al fuego al revelar que incluso existían planes para que en uno de sus juegos pudiéramos experimentar cómo sería una violación en carne propia y que incluso el control vibrara.

Salvatore comentó esta situación en su Twitter y se sumó a la campaña masiva para que Ubisoft tome medidas contra este problema. En la serie de tweets escribió lo siguiente: “Ojalá pudiera mostrarles toda la basura en la que las personas gastaron muchísima energía solo para sacarlo – escenas de violaciones gráficas con elementos de gameplay…el concepto era que te estaban violando y que podías sentirlo en la vibración de tu control.”



Claramente esta situación es inaceptable y respalda toda la frustración y rabia que se ha manifestado contra la empresa francesa. Hasta ahora tres de las figuras más acusadas durante la controversia, Serge Hascoet, Yannis Mallat y Célite Cornet, renunciaron a sus puestos.

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(Fuente)

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