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League of Legends en sus 10 años de vida se ha convertido en el MOBA más exitoso y popular del momento, y de la historia. Desde que se creó siempre han habido actualizaciones que buscan cambiar el juego y reparar errores, sin embargo hasta actualmente (proximanete se solucionará) el cannon-minion del lado azul posee más rango que el cannon-minion del lado rojo.
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Este descubrimiento fue hecho por un usuario de Reddit, quien también aclara que se está solucionando en el actual ciclo del PBE. Mediante diversas pruebas llegó a la conclusión de que el cannon-minion azul posee 300 de rango, mientras que su contraparte roja, 280. Esto fue corroborado mediante un enfrentamiento directo, y sin influencias externas, entre ambos súbditos, en donde el guerrero del bando azul siempre atacaba primero.
El usuario también corroboró esto mediante una prueba con Syndra y su W, con la cual arrojaba al minion detrás de una pared y veía si éste lo detectaba. Gracias a esta prueba, el jugador notó que el cannon-minion rojo no podría detectarlo debido a sus 280 de rango. Por otra parte, el cannon-minion azul procedía a atacar sin problema alguno. También la data del juego daba veracidad a estas pruebas ya que existía diferencia en estas estadísticas.
Sin duda algo raro que estará corregido dentro de los próximos parches que llegarán al servidor en vivo de League of Legends.
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(Fuente)
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