Se acabo la "Guerra de Consolas": Para Phil Spencer su objetivo principal no es vender más que el resto

Todo parece indicar que Xbox buscará ganar a través de sus servicios

Se acabo la "Guerra de Consolas": Para Phil Spencer su objetivo principal no es vender más que el resto

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Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Desde hace tiempo se ve que la estrategia de Microsoft y Xbox es impulsar y apostar por servicios como Game Pass ante la llegada de la nueva generación. No es por nada que la plataforma será clave para Xbox Series X. Xbox ha optado por un camino diferente del de Sony a lo largo de las generaciones, pues la compañía japonesa despunta en ventas de hardware con PlayStation 4 y seguramente espera hacer lo mismo con PlayStation 5.

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Phil Spencer, jefe de Xbox, habló recientemente sobre la estrategia que seguirán para la nueva generación. El afirmó que la meta de Xbox no es competir en cuanto a ventas de consolas con Sony y PlayStation 5. Desde su perspectiva, la nueva generación se basará en una competencia muy diferente entre las compañías.

"Queremos que las personas se sientan como si fuera un miembro de Xbox. Y que la pertenencia a Xbox no se trata de un solo dispositivo, sino que pueden ser varios”, comentó Spencer. El jefe de Xbox cree que la nueva generación no será una “guerra de consolas tradicional como de la que habla la gente”. Asimismo, dijo que Xbox Series X "será una gran experiencia de gaming gracias a los juegos en los que trabajamos".

El directivo explicó que su estrategia se enfocará en dar la posibilidad a los jugadores de disfrutar el ecosistema de Xbox en el lugar que quieran elegir. Además, garantizó que independientemente de si eligen una consola, una computadora o un dispositivo móvil, todos tendrán acceso a los beneficios de la marca.

“Si vender más consolas fuera nuestro enfoque, no pondríamos nuestros juegos en PC, no pondríamos nuestros juegos en Xbox One, no haríamos xCloud y no permitiríamos a la gente jugar en sus teléfonos”, agregó el jefe de Xbox. Spencer enfatizó que no menosprecia el enfoque y las estrategias de las otras compañías, pero el camino para Xbox es claro: crear la experiencia de la marca alrededor de los usuarios, no de un dispositivo.

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(Fuente)

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