Riot quiere que asistencias no dañinas cuenten como puntuación de combate en Valorant

Para los que juegan Sage y siguen enfadados por el nerf

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Riot Games ha confirmado a través de su último “Pregúntale a Valorant” que está dentro de sus intenciones futuras incluir en el puntaje de combate a las asistencias de kill. Todo esto para ayudar en la puntuación de esos jugadores que tal vez no concretan muchas kills con jugadas agresivas, pero que sin duda aportan con habilidades de supresión, heals o visión.

Actualmente los asesinatos no es lo único que afecta al puntaje de puntuación de combate, pero es lo que afecta en su mayoría. También influyen las primeras sangres, las rachas de asesinatos y el daño infligido con habilidades al enemigo.

Igualmente Riot destaca que en el modo competitivo, la puntuación de combate no es todo lo que importa y que esta no refleja como hayas jugado en la partida. Aseguran que en las rankeds se “incorporan algunos elementos de la puntuación de combate, pero también otra información. En términos generales, las actualizaciones de rango se centran principalmente en vuestras victorias y lo decisivas que resulten.”

Claramente esto será una buena incorporación para los jugadores que no ocupan agentes tan agresivos, pero que si o si son un aporte con sus agentes.

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(Fuente)

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