Medios tuvieron que aceptar contrato que les permitía mostrar cierto contenido de Cyberpunk antes del lanzamiento

Blindando los fallos

Medios tuvieron que aceptar contrato que les permitía mostrar cierto contenido de Cyberpunk antes del lanzamiento

Blindando los fallos

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Después de 8 años y una intensa campaña de publicidad al fin pudimos tener en nuestras manos a Cyberpunk 2077. Lamentablemente el juego llegó con una infinidad de bugs, especialmente en su versión de PS4 y Xbox One. Muchos se preguntan porque muchos medios le dieron excelentes calificaciones antes de su lanzamiento, a pesar de todos los fallos que traía el juego.

Esto al parecer sería porque los medios que tuvieron acceso al juego antes del lanzamiento, tuvieron que firmar un contrato de NDA con la empresa desarrolladora CD Projekt Red, donde solo se les permitía mostrar cierta información. En este contrato se especificaba que a pesar de que podían mostrar ciertas capturas de juego, la mayoría del material autorizado, tenía que provenir de la empresa.

La infracción de este contrato con CD Projekt Red podría derivar en una demanda de la compañía de hasta $27.000 dólares. También los medios solo recibieron la versión de PC de Cyberpunk 2077, la que está más exenta de bugs.

El CEO de la compañía, Adam Kicinski, afirmó que la compañía había “ignorado las señales sobre la necesidad de tiempo adicional para perfeccionar el juego en la versión base de las consolas de anterior generación” y mostró el juego principalmente en PC durante su campaña de marketing.”



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(Fuente)

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