Ganancias de juegos digitales alcanzaron los $127 mil millones de dólares en 2020

El mercado móvil se lleva la mayoría de los beneficios de la industria con 73 mil millones de dólares

Ganancias de juegos digitales alcanzaron los $127 mil millones de dólares en 2020

El mercado móvil se lleva la mayoría de los beneficios de la industria con 73 mil millones de dólares

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El mercado de los juegos en formato digital va al alza año tras año, con una tasa del 12% en crecimiento anual, el pasado 2020 se alcanzaron los $127 mil millones de dólares de ganancias entre dispositivos móviles, PC y consolas.

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Según el informe de Gamesindustry.biz, más de $73,8 mil millones correspondieron al gasto en dispositivos móviles, llevándose el mayor porcentaje de ganancia para la industria, $33,1 mil millones fueron por PC y $19,7 mil millones en consolas. Es de destacar que la mayoría de los beneficios percibidos correspondieron a juegos gratuitos, los cuales generaron la mayor parte de los ingresos digitales, el 78% del total, lo que corresponde a más de $98,4 mil millones en ganancias.


Sin embargo, a pesar de tener la participación más pequeña, con "solo" $24,5 mil millones, los juegos prémium experimentaron un mayor crecimiento que cualquier otro, con ventas digitales que aumentaron un 28% en relación con el año pasado, gracias a títulos como Doom Eternal, The Last of Us Part 2 y Cyberpunk 2077.


Respecto a los títulos prémium, Gamesindustry.biz enumeró los ingresos digitales totales de los diez juegos con mayores ganancias en 2020, los cuales son los siguientes:

1- Call of Duty Modern Warfare - $ 1.91 mil millones

2- FIFA 20 - $ 1.08 mil millones

3- Grand Theft Auto V - $ 911 millones

4- NBA 2K21 - $ 889 millones

5- NBA 2K20 - $ 771 millones

6- Call of Duty: Black Ops Cold War - $ 678 millones

7- Animal Crossing: New Horizon - $ 654 millones

8- Cyberpunk 2077 - $ 609 millones

9- Los Sims 4 - $ 462 millones

10- Doom Eternal - $ 454 millones

El mercado móvil creció un 10% en 2020 y representó el 58% del mercado total de juegos digitales, manteniéndose estable en la participación de usuarios, esto a pesar de las restricciones de movilidad que se debieron y se siguen viviendo en gran parte del mundo debido a la pandemia del coronavirus. Lo que demuestra que la preferencia por los dispositivos móviles a la hora de jugar va más allá de su facilidad para transporte.


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(Fuente)

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