DOOM Eternal ganó más de 450 millones en 9 meses sin siquiera usar microtransacciones

A un año de su estreno ya empiezan a salir a la luz cifras sobre su desempeño comercial

DOOM Eternal ganó más de 450 millones en 9 meses sin siquiera usar microtransacciones

A un año de su estreno ya empiezan a salir a la luz cifras sobre su desempeño comercial

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Recientemente un usuario de Reddit ha detectado detalles en la biografía de LinkedIn de un miembro del personal de ID Software y revela que DOOM: Eternal ganó al menos 450 millones de dólares en los primeros nueve meses de ventas, para quienes poseían dudas respecto a su éxito.

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Recordemos que DOOM Eternal se lanzó en marzo del año 2020, por lo que ya se cumple un año desde que este título llego al público, los datos no son claros, pero no sería ridículo pensar que si DOOM ha logrado recaudar más de 450 millones en solo 9 meses, en 12 hubiera recaudado unos 500 millones a lo menos.

Según señala el redditor I_love_to_please, David Saunders, líder de gestión de productos en ID Software, hizo el anuncio a través de su biografía personal de LinkedIn. La cita completa dice que mientras estuvo en ID Software, sus "responsabilidades incluyeron el desarrollo de KPI de productos, monetización de juegos, economía, análisis, especificaciones de funciones, hojas de ruta de funciones y más. Uno de los principales objetivos fue Doom Eternal, que generó más de $ 450 millones en ingresos en los primeros 9 meses de publicación (según la información pública de Superdata)"


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(Fuente)

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