Se cancela Days Gone 2: Sony le dijo que no a Bend Studio por los tiempos de desarrollo excesivos en su primer título

PlayStation se estaría centrando en apoyar a sus sagas superventas en vez de a los pequeños títulos

Se cancela Days Gone 2: Sony le dijo que no a Bend Studio por los tiempos de desarrollo excesivos en su primer título

PlayStation se estaría centrando en apoyar a sus sagas superventas en vez de a los pequeños títulos

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En un reciente reportaje de Bloomberg se ha revelado como es que dentro de PlayStation se han estado viviendo tensiones, esto porque según reportan más de 8 fuentes distintas, la compañía ha estado destinando apoyo solo a sus sagas de superventa, mientras que deja a los estudios más pequeños bajo el ala de Sony solo como equipos de apoyo, una situación que ha disgustado hace tiempo a los desarrolladores de estos equipos.

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PlayStation posee alrededor de una docena de estudios en todo el mundo como parte de su sello PlayStation Studios, pero en los últimos años ha priorizado los juegos creados por sus desarrolladores más exitosos. Estudios como Naughty Dog, con sede en Santa Mónica, California, y Guerrilla Games, con sede en Ámsterdam, gastan decenas de millones de dólares para crear juegos con la expectativa de que las inversiones se multiplicaran exponencialmente. Y por lo general es lo que sucede.

Pero esta conducta está causando bastante malestar dentro del resto de estudios de Sony, como por ejemplo Sony Bend, creadores del juego de acción de mundo abierto Days Gone, quienes intentaron lanzar una secuela del juego en el año 2019, pero Sony dio él no, ya que a pesar de que el juego fue rentable este había tenido un desarrollo muy prolongado, por lo que Days Gone 2 no se consideró una opción viable para los directivos de Sony.

Ante esta situación Sony Bend fue puesto en equipos para ayudar a Naughty Dog con un juego multijugador, mientras que a un segundo grupo se le asignó trabajar en un nuevo juego de Uncharted con la supervisión de Naughty Dog. Los principales líderes del estudio no se sintieron contentos con esto y decidieron abandonar Sony. De los desarrolladores de Bend que aún quedaban manifestaron su miedo en ser absorbidos por Naughty Dog, y el liderazgo del estudio pidió que los retiraran del proyecto Uncharted. Obtuvieron su deseo el mes pasado y ahora están trabajando en un nuevo juego propio informa Bloomberg.


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(Fuente)

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