PlayStation estrena sus juegos en PC para tentar y enseñar “lo que se están perdiendo” sus jugadores

Así lo confesó uno de los ex-ejecutivos de la compañía

PlayStation estrena sus juegos en PC para tentar y enseñar “lo que se están perdiendo” sus jugadores

Así lo confesó uno de los ex-ejecutivos de la compañía

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Durante el último año, Sony ha sorprendido a algunos fanáticos de sus franquicias exclusivas al anunciar alguno de sus estrenos más potentes a través de la plataforma de PC.

Hace algún tiempo atrás, impensado era la situacion de que la compañía pudiera liberar alguno de sus juegos del ecosistema cerrado de PlayStation en otra plataforma, pero la compañía parece estar utilizando esta situación a su favor, atrayendo incluso nuevos usuarios.

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Así al menos lo pensaba la compañía hace algunos años, cuando era liderada por Shawn Layden, ex-ejecutivo de PlayStation que comenzó este proceso de renovación al modelo de negocio y quien fue testigo de cómo se barajaron las cartas.

En conversación con el Podcast What's Up PlayStation, Layden se sinceró asegurando que Sony buscó el concepto de llevar los juegos "hacia las casas" de los jugadores. En este caso, por casa se refería a PC, pudiendo así abrirse paso a un mercado de personas que probablemente nunca habían disfrutado de esos títulos porque no tenían o no querían una PlayStation.

“...() ¿Por qué no tomando uno de nuestros juegos más vendidos que ya rompió el mercado? Han estado disponibles por 18 o 24 meses, ya no hay una actividad real en minoristas... ()”, dijo en conversación con el canal de YouTube.

Así también, comentó que la filosofía era básicamente ‘chicos, ustedes eligieron no venir a PlayStation, déjenos enseñarles lo que se han estado perdiendo”, explicó Layden.

¿Qué te parece a tí?


Te dejamos la entrevista al completo, a continuación:


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(Fuente)

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