El Director de Gameplay de League of Legends es Bronce 3 y abre debate sobre su papel en el juego

Riot Brightmoon lleva en rangos bajos desde la sexta temporada

El Director de Gameplay de League of Legends es Bronce 3 y abre debate sobre su papel en el juego

Riot Brightmoon lleva en rangos bajos desde la sexta temporada

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord


Una discusión común entre los jugadores de los juegos online es sobre el balance y las mecánicas de dichos títulos. Sin embargo, ¿qué tanto puede influir en cómo se juega un juego el creador si no es tan bueno en él? Esa es la pregunta que varios jugadores de League of Legends se plantean al ver que el Director de Gameplay, Riot Brightmoon, es tan solo Bronce 3 en el juego.

Con el lanzamiento de la nueva temporada de League of Lengends, que incluirá nuevos objetos, runas e incluso 2 dragones adicionales, el rol de Brightmoon se pone en juicio por su división dentro del juego.



Riot Brightmoon lleva en rangos bajos desde la sexta temporada, en la que terminó en Plata. De ahí en adelante solo ha sido capaz de llegar a Bronce, aunque con pocas partidas en cada temporada. Estos datos indicarían que el rioter es peor que el 94% de los jugadores de Norteamérica.

¿Qué implica esto? No mucho. Si bien es cierto que se encuentra en una división baja, no significa que esté totalmente desapegado de la realidad del juego. Tanto él como analistas, coaches, e incluso entrenadores muchas veces no juegan tanto como sí son capaces de analizarlo y entenderlo. Además, nada de esto implica que no juegue con otra cuenta, o en un servidor privado donde pueda hacer las pruebas necesarias para nuevas características.

De todas formas, el rol que ocupa Riot Brightmoon no tiene que ver mucho con el balance ni las estadísticas, sino más con mantener el juego vigente con nuevas integraciones de mecánicas y otro tipo de tareas creativas.


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(Fuente)
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