El 96% de los niños de las favelas de Brasil ya no quieren ser futbolistas, sino profesional de los Esports o un Streamer famoso, según estudio

La pasión por la pelota fue reemplazada por los streams

El 96% de los niños de las favelas de Brasil ya no quieren ser futbolistas, sino profesional de los Esports o un Streamer famoso, según estudio

La pasión por la pelota fue reemplazada por los streams

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Durante las últimas generaciones de niños y jóvenes, el salir a la calle a jugar con los vecinos algún juego infantil o al tan popular fútbol, ha ido siendo reemplazado por quedarse en la casa jugando videojuegos online con quizás esos mismos vecinos, compañeros de colegio y amigos.

Y este cambio de paradigma que hemos visto surgir en nuestros hijos, hermanos pequeños o sobrinos, se ha confirmado en ciudades del mundo donde deportes como por ejemplo, el mismo fútbol, ha sido reemplazado como el posible futuro para poder salir de la pobreza, por los esports y los streams.

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Esto es lo que reveló un estudio realizado por el Banco Itaú en Brasil, país que cuenta con la cultura futbolera más popular en todo el mundo, donde los jóvenes y niños de barrios pobres del país conocidos como favelas, han cambiado sus anhelos. El 96% de los encuestados que viven marginalizados en las favelas les gustaría ser jugadores profesionales… pero, de videojuegos. Este estudio se focalizó en jóvenes de hasta 15 años, que no han accedido al mercado laboral,
y que a pasar más de 10 horas por día con los videojuegos, que con la llegada de la pandemia y el cierre de escuelas publicas se acrecentó.


Y según nos recuerda un artículo del sitio Sport.es, esto se puede confirmar con un dato importante y es que desde la potencia mundial del fútbol, Brasil, ha surgido en más de una década una sola estrella: Neymar Jr.

Esto sugiere sin duda el cambio importante que ha forzado la cada día más creciente popularidad de los videojuegos y de los streamers, generando fans y audiencias que, como el ejemplo de Brasil, van cambiando la pasión por la pelota, por los controles, teclados y mouse.

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