Phil Spencer, jefe de Xbox: “Game Pass es muy, muy sostenible en este momento. Y sigue creciendo"

El jefe reflexiona sobre los 20 años de Xbox

Phil Spencer, jefe de Xbox: “Game Pass es muy, muy sostenible en este momento. Y sigue creciendo"

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Durante la tarde hemos compartido dos noticias relacionadas con la celebración de los 20 años de Xbox, pero además este día ha servido para conocer algunas reflexiones que ha realizado Phil Spencer, quien es el jefe de la compañía, conversando con el sitio Axios.

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En la entrevista, el primer tema que tocó Spencer fue el servicio del año 2002 Xbox Live, indicando que “Live nos brindó una conexión directa en tiempo real con la comunidad de personas que juegan”, contando que se aprendió de los los comentarios positivos y negativos de Live, destacando las amistades hechas por los usuarios de Live, demostrando el potencial de una comunidad en línea.


También se recordó al Kinect, accesorio que se lanzó para la Xbox 360 en el año 2010 y que también se incluyó en una nueva versión con las primeras Xbox One. Dispositivo que fue una respuesta de Microsoft a los pedidos de padres con niños con discapacidades diferentes a quienes el Kinect, les permitió comenzar a disfrutar videojuegos de Xbox.

Spencer marcó el lanzamiento del Kinect como un avance que demostraba la ambición de Microsoft en llevar los juegos a un grupo de personas más grande y diverso, intentando atraer a unos tres mil millones de jugadores potenciales quien el jefe de Xbox indicó que "no es un género o raza o tipo de nada". Un planteamiento muy alejado de la idea inicial del año 2001 que apuntaba al "ejemplo canónico de un adolescente boquiabierto en su sótano con un auricular puesto, insultando a la persona al otro lado de la línea".


Y por supuesto Phill Spencer se refirió al servicio estrella de Xbox en estos momentos, Game Pass, que como sabrán ofrece más de 100 juegos, incluidos todos los nuevos lanzamientos destacados de Microsoft el día del lanzamiento.

“Sé que hay mucha gente a la que le gusta escribir [que] estamos quemando dinero en efectivo en este momento solo para obtener una futura olla de oro al final, pero No, Game Pass es muy, muy sostenible en este momento. Y sigue creciendo". indicó Spencer.

Además se refirió a la opción de poder transmitir algunos juegos de la biblioteca de Game Pass en teléfonos a través de transmisión, indicando que "En algún momento de nuestro futuro, más personas formarán parte de la comunidad Xbox en dispositivos móviles que en cualquier otro dispositivo, solo por la naturaleza de la cantidad de teléfonos móviles que hay".

Y para finalizar la entrevista, Spencer dijo: "No puedo esperar por 20 años más de Xbox".

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