Batallas de gallos y esports: Reflexiones sobre su complementación

La décimo quinta edición de Redbull Batalla Internacional se llevó a cabo en el país dando espacios a estas dos disciplinas.

Batallas de gallos y esports: Reflexiones sobre su complementación

La décimo quinta edición de Redbull Batalla Internacional se llevó a cabo en el país dando espacios a estas dos disciplinas.

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Éxito total fue la décimo quinta edición de Redbull Batalla internacional, que por segunda vez tuvo sede en Chile. La Quinta Vergara abrió sus puertas para recibir a miles de asistentes y a los 16 freestylers más destacados de la escena habla hispana, donde el mexicano Aczino se consagró como el primer bicampeón internacional.



Como ya es costumbre en esta competencia, los MCs llegaron algunos días antes al país para compartir entre ellos, entrenar, conocer el territorio y, por supuesto, divertirse. Así pudimos verlos en los diversos videos, stories y transmisiones en vivo que compartieron los competidores en sus redes, donde no podían faltar las partidas de Super Smash, Fifa y las carreras en Mario Kart; de hecho, en varias rimas de la noche los freestylers se sacaron en cara sus score.

Sin duda los videojuegos son relevantes en la vida de los competidores, sobre todo en los de la nueva generación, donde incluso muchos de ellos abrieron canales en Twitch durante la pandemia para pasar las horas stremeando, jugando y compartiendo con sus seguidores. Fueron estas mismas dinámicas las que volvieron a los MCs más cercanos y que los ayudaron a masificarse por todo el mundo.



Ahora el público por fin pudo volver a las batallas, y así fue como los campeones nacionales subieron al emblemático escenario de Viña del Mar para darlo todo en épicos enfrentamientos como los de Marithea vs Gazir, Rapder vs Aczino, Skone vs Éxodo Lirical, y por cierto la encendida final entre Aczino y Skone. Finalmente la edición 2021 de Redbull Batalla Internacional tuvo un desenlace emblemático y que siguió reafirmando que Chile es el país más rapero del mundo. ¿Crees que se deberían seguir complementando estas competiciones con los videojuegos?

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