Una de cada dos jóvenes ha vivido o presenciado violencia por ser mujeres en videojuegos en línea

Estudio español reveló la preocupante estadística

Una de cada dos jóvenes ha vivido o presenciado violencia por ser mujeres en videojuegos en línea

Estudio español reveló la preocupante estadística

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

La violencia de género es algo que sin duda se ha vuelto un tema que se discute y que preocupa cada vez más en nuestra sociedad, siendo la comunidad gamer uno de los grupos donde más se reproduce, tal y como lo ha indicado una reciente investigación llevada a cabo por el estudio español 32Bits.

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El resultado de esta investigación se ha compartido en unas jornadas llamadas ‘Violencias online en la experiencia de mujeres videojugadoras’, organizadas en la Facultad de Ciencias Sociales de la UCLM en Talavera de la Reina, España, con el financiamiento del Instituto de la Mujer.

El estudio revela que una de cada dos mujeres jóvenes asegura haber sufrido o presenciado violencia por el hecho de ser mujer en partidas de videojuegos multijugador online, como también indican haber vivido casos de insultos, bromas sexistas y/o machistas, casos de acoso o infravaloración a las chicas por el hecho de serlo.

Según Pilar Callado, directora del Instituto de la Mujer, en los espacios virtuales se generan discriminaciones como en la vida diaria.

“A veces incluso más intensamente y además son espacios más proclives a la violencia por el anonimato y la sensación de impunidad que este genera. Todas las manifestaciones de la violencia de género también se traspasan a las redes sociales, a los foros, y en este caso también a los videojuegos”, indicó.

Datos y conclusiones que a pesar de demostrar una realidad de un país en otro continente, sin duda se asemeja a lo que viven muchas gamers también en nuestra región y que sirve para mantener visible este problema.

(Fuente)


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