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La sexualización en los videojuegos ha sido un tema recurrente, ya que por años, muchos han sostenido que la inclusión de personajes femeninos, vestidos con demasiados escotes o con atributos físicos como bustos desproporcionados, pueden influir en el pensamiento o visión acerca de las mujeres, que puedan tener quienes juegan estos títulos, algo que ha sido negado por un reciente estudio científico, en el que “no se encontró que la exposición a la sexualización en los juegos, estuviera asociada con resultados negativos”.
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El informe fue publicado por Computers in Human Behavior, abordando justamente, que esta representación sexualizada de las mujeres en los videojuegos, pudiera tener efectos negativos en los gamers. Y aunque los resultados entregados por la investigación en general son mixtos, lo más importante que se recalca es que estos diseños de personajes femeninos, no generan comportamientos misóginos en los usuarios que dedican su tiempo a juegos con estos contenidos.

“He estado estudiando los efectos de los videojuegos en los jugadores durante dos décadas, la mayor parte sobre la violencia. Creo que la mayoría de la gente ha llegado a aceptar que no existe una relación entre los videojuegos violentos y la agresión o el crimen violento”, indica Christopher J. Ferguson, profesor de psicología en la Universidad de Stetson y creador del estudio.
Para la creación del reporte, Ferguson y su equipo analizaron 18 estudios relevantes, los cuales en su mayoría incluyen una medida de exposición a videojuegos generales o sexualizados, destacando que quince de los estudios midieron la agresión hacia las mujeres y actitudes sexistas, agregando que quizás, estos no se realizaron de una forma profesional.
“La principal advertencia es simplemente que muchos de los estudios simplemente no son muy buenos. La buena noticia es que los realizados con mayor calidad tenían menos probabilidades de encontrar evidencia de efectos negativos. En algunos casos, los académicos probablemente intercalaron sus opiniones personales, aunque sin querer. De acuerdo, todavía es un área de investigación bastante pequeña, pero estos datos iniciales han sido tan decepcionantes que no estoy seguro de que haya mucho que extraer aquí”, indicó el profesor.
El estudio también afirma que muchos medios de comunicación, crean una estigmatización de los videojuegos, buscando culparlos como agentes externos para justificar hechos como asaltos o tiroteos.
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