Creador de Kirby y Super Smash Bros. prefiere los juegos digitales por la comodidad para comprarlos y disponibilidad inmediata, entre otras cosas

Además indica que los juegos físicos ya son solo objetos de colección

Creador de Kirby y Super Smash Bros. prefiere los juegos digitales por la comodidad para comprarlos y disponibilidad inmediata, entre otras cosas

Además indica que los juegos físicos ya son solo objetos de colección

No es ningún misterio que los juegos digitales han superado en ventas por lejos a los de formato físico, convirtiendo a estos últimos casi en objetos de mera colección. Popularidad por los títulos digitales que ha ido en aumento durante las últimas décadas, teniendo entre quienes los prefieren a no solo jugadores, sino también grandes creadores dentro de la industria.


Uno de ellos es el co-creador de Kirby y Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, quien como hemos contado anteriormente ha estado permanentemente subiendo contenido en su canal de YouTube, entregando valiosos consejos y reflexiones acerca del desarrollo de videojuegos. Canal donde ha ahondado recientemente acerca de los pros y los contras de los juegos físicos y digitales, dejando clara su preferencia por estos últimos.

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Según la lista de cosas buenas y malas de ambos formatos, Sakurai indica que el formato físico lo puedes conservar siempre refiriéndose a la caja y el disco y que además apenas se necesitan instalar datos ya que hay videojuegos en donde los discos son nada más que un lanzador de la versión digital, recalcando por último que los juegos discos son un formato coleccionable.


Y sobre el formato digital indica que entre sus bondades está la posibilidad de poder comprar juegos de forma inmediata y sin tener que ir físicamente a una tienda, sin demasiados trámites obteniendo el juego automáticamente en línea. Además destaca que los juegos digitales no están sujetos a stock como en las tiendas físicas y que lo puedes comenzar a jugar inmediatamente cuando se lanza a nivel mundial, sin importar donde vivas.

Razones que muchos compartimos acerca de la comodidad de obtener juegos en formato físico, aunque claramente no deben ser válidas por un porcentaje de gamers que a pesar de ser cada vez menos, aún sienten una preferencia importante por los títulos físicos.



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(FUENTE)

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