League of Legends cambia el método de rendirse y permite el Surrender con 4 votos al minuto 15 en clasificatorias

La opción permitirá crear más partidas en menos tiempo, y divide a la comunidad.

League of Legends cambia el método de rendirse y permite el Surrender con 4 votos al minuto 15 en clasificatorias

La opción permitirá crear más partidas en menos tiempo, y divide a la comunidad.

Riot Games se mantiene realizando cambios constantes al sistema del juego de League o Legends, para mantener la satisfacción de sus jugadores. Estos cambios suelen tener relación con el sistema interno del juego, como el que realizaron en 2023 al separar las clasificatorias en dos temporadas, o en la experiencia de usuario, como lo que planeaban hacer en 2021 con la eliminación del chat de texto y que no se concretó. Ahora, el cambio que es inminente, tiene relación con la opción de rendirse, y tiene a la comunidad dividida.



En League of Legends, la opción de rendirse o Surrender, estaba fijada para activarse a los 20 minutos de partida, y era aceptada con cuatro votos a favor por el equipo. Con el tiempo, Riot agregó opciones de Surrender más tempranas con la opción de rendirse al minuto 15 si todo el equipo estaba a favor. Sin embargo, la compañía decidió eliminar este requisito, y desde el 8 de abril, eliminarán las rendiciones tempranas para permitir que los jugadores puedan rendirse desde el minuto 15 con cuatro votos a favor y uno en contra (o un 70% de votos a favor), lo que disminuye el tiempo en partidas destinadas a perder. De esta manera, la rendición clásica comenzará desde el minuto 15 en lugar del 20' como solía ser antes.



Este cambio es simple, pero tiene grandes consecuencias en la duración de los juegos, y es algo que divide la opinión de los jugadores. Por un lado, los jugadores a favor agradecen un cambio que permite jugar más partidas y que disminuye el tiempo de juegos frustrantes, ya que algunos solo buscan divertirse en lugar de buscar agotamiento mental; por otro lado, hay jugadores que se encuentran en contra de este cambio, que encuentran en esto un cambio perjudicial que arruina a los campeones de juego tardío, y disminuye la posibilidad de remontar partidas por culpa de jugadores que prefieren rendirse pronto.


Las opiniones están totalmente divididos, a algunos les agrada, a otros no.
Las opiniones están totalmente divididos, a algunos les agrada, a otros no.

El cambio que según Riot ya ha sido testeado, permitirá crear más partidas a cambio de eliminar frustración de los jugadores, y se implementará en el parche 13.7. Por ahora, queda esperar en todos los servidores si realmente funciona, o aumentarán las anécdotas de jugadores que llevan el equipo al hombro y pierden por un ff repentino.



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