Phil Spencer, Jefe de Xbox, dice que los jugadores de PC “merecen nuestros juegos desde el día 1" y se vienen muchos

El ejecutivo comentó su estrategía de lanzar títulos exclusivos simultáneamente

Phil Spencer, Jefe de Xbox, dice que los jugadores de PC “merecen nuestros juegos desde el día 1" y se vienen muchos

El ejecutivo comentó su estrategía de lanzar títulos exclusivos simultáneamente

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Para los jugadores de PC, es común ver como algunos juegos son lanzados de manera exclusiva en consolas, para luego, meses o hasta años después, tener lanzamientos en la “raza maestra”. Algo que es común ver en muchos títulos lanzados en PlayStation, lo que se aleja de la filosofía de su competidor, Xbox, como el propio jefe de la compañía ha mencionado, diciendo que el PC "es un mercado que merece nuestros juegos desde el día 1".

Ha sido durante una entrevista con el medio Giant Bomb, donde Phil Spencer, conversó acerca de la estrategia de la Xbox de lanzar sus juegos exclusivos simultáneamente en consola y PC. Según dijo: "Desde el primer día en PC, y esto puede que no guste a todos, no consideramos al público de PC como una ventana, sino como un mercado, un mercado que creemos merece nuestros juegos desde el primer día".


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En ese aspecto, el jefe de la compañía fue enfático, agregando que "es ahí donde vamos a lanzar nuestros juegos. No se trata de venderles esos juegos más adelante para que algo más suceda. Consideramos que el mercado de PC, si bien podemos mejorar con la aplicación de Xbox y el trabajo que estamos haciendo, es algo en lo que podemos hacer un mejor trabajo”.

“Nuestra biblioteca de juegos e incluso nuestras inversiones en empresas como Bethesda se basan en su legado en PC y en lo que pueden representar", aseguró Spencer.

Además, en la entrevista le preguntaron si Xbox está logrando convencer al público de PC, de que es un mercado importante para ellos, a lo que Spencer respondió que en Xbox tienen indicios positivos acerca de aquello, aunque siempre hay margen de mejora. Según comenta: "todo lo que puedo observar son nuestros usuarios y los resultados del negocio, y el negocio nunca ha sido tan grande. Antes mencioné cómo este año superaremos los mil millones de dólares en ingresos por PC, y Game Pass es más del 100% más grande que el año pasado en PC, y nuestra base de jugadores es casi un 50% más grande que antes”.

"Entonces, no sé en qué más fijarme. ¿Podemos mejorar? Sí, absolutamente, y necesitamos hacerlo", confesó el ejecutivo
.

Puedes ver la entrevista completa (en inglés) desde el minuto 1:43:00 (1 hora y 43 minutos) del video que te dejo a continuación.



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(FUENTE)

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