Productor de Final Fantasy XVI asegura que versión de PC está en etapas finales de optimización y tendrá requisitos de sistema muy altos

El juego que lleva menos de un año en el mercado de PS5 ya tiene en camino una versión de PC, pero los requisitos serán bastante exigente para los equipos.

Productor de Final Fantasy XVI asegura que versión de PC está en etapas finales de optimización y tendrá requisitos de sistema muy altos

El juego que lleva menos de un año en el mercado de PS5 ya tiene en camino una versión de PC, pero los requisitos serán bastante exigente para los equipos.

Final Fantasy XVI tuvo su fecha de lanzamiento el 22 de junio para PlayStation 5, por lo que aún se puede considerar como un título nuevo. Sin embargo, Square Enix ya reveló que existe un port para PC que está en desarrollo, y por lo que menciona el productor del título, Naoki Yoshida, aún no hay una fecha estimada, pero si asegura que quienes lo quieran, tendrán que preparar sus computadoras.



El medio Game Informer tuvo la oportunidad de entrevistar al productor de videojuegos Naoki Yoshida en dos oportunidades distintas, en las que aprovechó de preguntar por un posible port para PC de FF16. En la primera ocasión, la cual fue antes del lanzamiento oficial del título, la entrevista estuvo centrada en realizar un análisis de la creación del mundo, aunque se le preguntó a Yoshida por la posibilidad de una versión de computadora, en la que mencionó que “los jugadores no deberían esperar una versión de PC tan pronto”.



Sin embargo, en una segunda entrevista relacionada al primer DLC de FF16: The Rising Tide, el productor de videojuegos aseguró que no puede compartir cuando saldrá una versión para PC del título, sin embargo, anunció que el equipo se encuentra en las ultimas etapas para optimizar el port. Además, mencionó que los requisitos del título serán muy altas: “El momento en el que podamos lanzar una versión para PC podría depender de eso: los requisitos del sistema y las especificaciones del PC que requerirán los jugadores, así que estamos tratando de resolverlo. Naturalmente las especificaciones parecen ser algo altas”, Explicó Yoshida, quien asegura que existe la posibilidad de lanzar una demo para que los jugadores prueben sus computadoras antes de realizar la compra.


El Port de Final Fantasy XVI podría tener una demo antes de su lanzamiento
El Port de Final Fantasy XVI podría tener una demo antes de su lanzamiento

El productor no entregó más detalles de los requisitos que podría solicitar FF16 a los computadores de los jugadores, sin embargo, es posible revisar algunos de los ports de PS5 a PC para hacernos una idea de los componentes que se podrían necesitar: un ejemplo reciente es Alan Wake 2 para PC, el cual pide como requisitos mínimos un procesador Intel Core i5-7600K/ AMD Ryzen 5 3600, una tarjeta gráfica, Nvidia GeForce GTX 1070/AMD Radeon RX 5600 XT, y 16GB de RAM. Estos requisitos pueden aumentar drásticamente si nos vamos a los recomendados, pidiendo componentes más modernos como un procesador Intel Core i7 10700K o una tarjeta Nvidia GeForce RTX 3070, lo que sirve como referencia para entender que un port de FF16 seguirá la misma ruta respecto a especificaciones muy altas para PC.


Especificaciones de Alan Wake 2 en Epic Games
Especificaciones de Alan Wake 2 en Epic Games

Los jugadores de PS5 pueden disfrutar los DLC's de Final Fantasy XVI durante la espera



Si eres usuario de PlayStation 5 y quieres seguir disfrutando de la experiencia que entrega Final Fantasy XVI, puedes disfrutar sus DLC’s. El primero de ellos, Echoes of the Fallen, ya está disponible para el título desde diciembre de 2023, mientras que su segundo DLC, The Rising Tide, llegaría a mitades de 2024, aunque Square Enix ya confirmó que darán más información de esta expansión el 22 de marzo en PAXEast, por lo que solo queda esperar más avances de este próximo DLC, del que sabemos con certeza que llegará antes que el port de PC.



Comentarios

  • Facebook

  • Tarreo

 
 
  • Mejores

  • Nuevos

    Advertising