Helldivers 2 inicia la búsqueda de un segundo Game Master que ayude a Joel a planificar la Guerra Galáctica "estoy cansado jefe"

Joel necesita una mano derecha que lo ayude a poner contra las cuerdas a los jugadores

Helldivers 2 inicia la búsqueda de un segundo Game Master que ayude a Joel a planificar la Guerra Galáctica "estoy cansado jefe"

Joel necesita una mano derecha que lo ayude a poner contra las cuerdas a los jugadores

Arrowhead Game Studios, el equipo detrás de Helldivers 2 está ampliando su equipo para gestionar la metanarrativa de la Guerra Galáctica del juego. Recientemente, han publicado una oferta de trabajo en la que buscan un segundo maestro del juego para apoyar a Joel, el actual maestro del juego, lo que significa que los desarrolladores están planificando ampliar las posibilidades dentro del juego.



El nuevo puesto de Game Master se centrará en el diseño de metagame, una responsabilidad importante para dirigir esta campaña que, tal como se sabe desde un inicio, evoluciona y reacciona acorde a los avances de los jugadores a gran escala. El candidato seleccionado trabajará para mantener la Guerra Galáctica en vivo, asegurándose de que esté configurada con órdenes y modificadores, además de comunicarse con el equipo encargado de las bases de datos.



Las responsabilidades del nuevo Game Master incluyen la gestión de crisis, lo que implica estar disponible para resolver problemas y reaccionar a estrategias de los jugadores en cualquier momento, por lo que desde Arrowhead aseguran que serán horarios inconvenientes. La necesidad de este soporte se muestra evidente con la evolución de las estrategias y planificación de los jugadores, los que han llegado a convertirse en auténticos profesionales del título y han desafiado a Joel constantemente.


Algunas de las responsabilidades serán las siguientes:

  • Dirigir la instancia de Guerra Galáctica en vivo, asegurándose de que esté configurada correctamente con Órdenes Mayores, Órdenes Personales, Efectos de Modificador, biblioteca LAMS, etc.
  • Mantener las "Instancias de Guerra" en todos los entornos de backend y está en comunicación regular con el Equipo de Backend.
  • Observar los comentarios de la comunidad fuera del juego con el equipo de MarCom (¿marketing/comunidad tal vez?)
  • Se esperan horarios de trabajo inconvenientes: menos a medida que nuestras herramientas y automatización mejoren, sin embargo, el rol de Maestro del Juego conlleva la necesidad de gestionar crisis si es necesario.

Además de las tareas generales de administración de la Guerra Galáctica, el nuevo maestro del juego tendrá responsabilidades especializadas. Entre estas, se incluye trabajar con el propietario de la función para mejorar la Guerra Galáctica y colaborar estrechamente con el equipo de UX/UI para mejorar la experiencia del usuario. La propuesta de mejoras y la supervisión de la actividad de la comunidad a través de la telemetría también serán partes cruciales de su rol.



Arrowhead busca candidatos con al menos cinco años de experiencia en la industria de los videojuegos, especialmente en títulos de servicio en vivo o multijugador. También se valora el conocimiento en diseño de juegos y sistemas, además de la experiencia en diseño de juegos de mesa como un plus adicional. Por lo que, si te sientes apto para este puesto al grado de poner a los jugadores frente a decisiones como conseguir armamento o salvar a niños enfermos, puedes probar suerte en el sitio oficial de Arrowhead.



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