Desde que la Temporada 5 de Pokémon GO se lanzó, la emoción por el juego ha crecido entre los jugadores de todas las edades. Sin embargo, en una localidad, una historia particularmente destacada ha captado la atención de muchos: una madre de 70 años ha logrado dominar las arenas de su localidad, provocando una inesperada rivalidad con otro jugador.
La madre, conocida en el juego con el nombre de doonmom, ha demostrado ser una jugadora apasionada y experimentada. Desde que descubrió Pokémon GO hace algunos años, ha utilizado el juego no solo como una forma divertida de hacer ejercicio, sino también como una manera de socializar y mantenerse activa en su comunidad.
Gracias a su dedicación, ha alcanzado el nivel 46 y mantiene el control de las arenas locales, algo que ha generado una reacción particular en uno de los jugadores de la zona. Según un post en Reddit compartido por un usuario llamado Bot-Fruitsalad, el jugador rival, molesto por la constante pérdida de control sobre las arenas, ha decidido cambiar su nombre en el juego a doonmomFU. El "FU" en el nombre es una abreviatura evidente de "Fuck You".
La comunidad de Pokémon GO se ha divertido mucho con esta historia, celebrando la habilidad de la madre para causar tal impacto en su área local. Los comentarios en Reddit reflejan una mezcla de admiración y humor ante la idea de que una jugadora de 70 años pueda tener un "haters" tan dedicado que se tome la molestia de cambiar su nombre para demostrar su frustración.
Además, el post ha resonado con otros jugadores que también tienen familiares mayores jugando Pokémon GO. Uno de los comentarios destaca que la madre del usuario, de 72 años, también disfruta del juego y le da nombres creativos y graciosos a sus Pokémon.
Esta historia ha puesto de manifiesto cómo Pokémon GO no solo une a personas de diferentes edades, sino que también puede generar momentos de diversión y rivalidad amistosa en la comunidad.
Creó el juego más famoso de toda la historia, pero no recibió dinero por él hasta muchos años después cuando los contratos originales del juego expiraron
En 1984, Alexey Pajitnov, inspirado por un juego de rompecabezas llamado Pentomino, diseñó un innovador desafío en el que los jugadores deben encajar bloques de diferentes formas para completar líneas y eliminarlas del tablero. Este concepto revolucionario se conocería más tarde como Tetris.
La combinación de su simplicidad y su carácter adictivo permitió que Tetris se convirtiera rápidamente en un fenómeno, capturando la atención tanto dentro como fuera de la URSS. Sin embargo, a pesar del éxito fulgurante del juego, Pajitnov no recibió ninguna compensación económica inmediata por su invención.
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