“Diablo 4 es esencialmente un juego completamente nuevo”: jugadores están encantados porque Blizzard al fin los está escuchando

Incluso los expertos están emocionados con las nuevas adiciones

“Diablo 4 es esencialmente un juego completamente nuevo”: jugadores están encantados porque Blizzard al fin los está escuchando

Incluso los expertos están emocionados con las nuevas adiciones

Con la llegada de la Temporada 6 y la expansión Vessel of Hatred, Blizzard está realizando cambios radicales en Diablo 4. Estas modificaciones, presentadas en el livestream "Campfire Chat" del 29 de agosto, incluyen una reformulación del sistema de niveles y dificultad, además de nuevas características, ítems y mejoras en la experiencia de juego.

La comunidad ha recibido estas novedades con entusiasmo, viendo en ellas el potencial para convertir a Diablo 4 en un juego completamente renovado.


Vessel of Hatred, que llegará en octubre junto con la Temporada 6, promete una experiencia más refinada y ajustada, con la inclusión de nuevas opciones de creación de objetos míticos, palabras rúnicas, nuevas habilidades, ítems legendarios y un sistema de Paragon mejorado que será aplicable a todo el reino. Además, se implementarán niveles de dificultad rediseñados y actualizaciones de "calidad de vida" que buscan mejorar la experiencia general del jugador.

Los jugadores, especialmente en Reddit, han calificado estos cambios como un "gran triunfo" para el juego. En un hilo de Reddit, el usuario "nanosam" destaca que el parche 2.0 es prácticamente un nuevo juego debido a las numerosas modificaciones fundamentales que se están introduciendo. Entre ellas, resalta el farming de materiales para el Masterworking en los Dungeons de Pesadilla, las mejoras de glifos en la Gruta, y la implementación de un sistema de niveles de dificultad ligado a las Grutas, similar al sistema de niveles de tormento en Diablo 3.




Los expertos también han mostrado su optimismo ante estas novedades, ya que el reconocido jugador de Diablo wudijo comentó en un video de YouTube que el juego está tomando un enfoque más cercano a Diablo 3, pero de manera positiva, resaltando las revisiones en los niveles de dificultad, Paragons y glifos, así como la reintroducción de las runas. Por su parte, el experto Raxxanterax expresó que muchas de estas ideas podrían mejorar significativamente el juego, y si la Gruta resulta divertida y el progreso entre niveles de dificultad es significativo, la experiencia será excelente.


Sin duda, estas nuevas características están entusiasmando a los jugadores, y lo mejor es que podrán probar la mayoría de estos cambios la próxima semana en el Reino Público de Pruebas (RPP) para la actualización 2.0, disponible del 4 al 11 de septiembre. Para obtener más detalles sobre estas novedades, puedes consultar la web oficial de Blizzard.

Los jugadores están volviendo a los MOBA, y según un desarrollador, la influencia de los soulslikes podría ser la razón: "se siente increíble dominar un juego difícil"

Los MOBAs, un género que había perdido popularidad en los últimos años, están resurgiendo con fuerza. Durante la segunda mitad de la década de 2010, la industria intentó saturar el mercado con juegos que replicaran el éxito de League of Legends y Dota 2, pero muchos de estos títulos no lograron capturar la atención necesaria y fueron opacados por la creciente tendencia de los battle royales.

Sin embargo, en los últimos meses, los MOBAs han vuelto a primer plano, y hasta un desarrollador afirma que esto se debe en parte a la influencia de los juegos soulslike



Comentarios

  • Facebook

  • Tarreo

 
 
  • Mejores

  • Nuevos

    Advertising