El esperado The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, el primer título en la historia de la franquicia en el que Zelda asume el papel protagónico, ha despertado un gran interés entre los fanáticos, sin embargo, un inesperado error en el juego ha dado lugar a una peculiar sorpresa, ya que los jugadores han descubierto una manera de devolver a Link como el personaje principal, a pesar de que la trama estaba diseñada para centrarse en Zelda. A través de un complicado truco de botones y algo de experimentación, es posible completar el resto del juego con Link como el héroe.
Este glitch, que fue descubierto por la comunidad poco después del lanzamiento del juego, requiere que los jugadores superen la primera mazmorra y realicen una serie de pasos inusuales, como derrotar a un enemigo con el menú de controles abierto, después de atravesar las puertas de las Ruinas de Suthorn y guardar una segunda copia de su partida, los jugadores pueden continuar la aventura con Link. Aunque todo el progreso realizado con Zelda hasta ese momento se pierde, este error ha captado la atención de muchos jugadores interesados en ver cómo se siente jugar el título con el héroe clásico.
Alyo, un popular creador de contenido en YouTube, fue uno de los primeros en publicar un tutorial sobre cómo replicar este glitch. "Es un error que no esperaba, aunque considerando el estado actual de Echoes of Wisdom, tal vez debería haberlo visto venir", comentó. "Es interesante poder jugar como Link en un juego destinado a que Zelda sea la protagonista, aunque no puedo asegurar que este error permanezca por mucho tiempo. Pero por ahora, es fascinante".
Además de este peculiar glitch, el juego ha sido objeto de varios otros descubrimientos técnicos, incluyendo otro error que permite a los jugadores teletransportarse directamente al jefe final. Esto ha abierto la puerta a una nueva ola de speedrunners que han logrado terminar la aventura en menos de una hora, aprovechando las fallas del juego y aunque estos errores han generado discusión, también han mantenido la atención de la comunidad, quienes siguen explorando los límites de Echoes of Wisdom.
A medida que los jugadores continúan explorando el mundo del juego, es probable que surjan más sorpresas, mientras que los desarrolladores podrían estar trabajando en parches para corregir estos errores.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater traerá de vuelta la mayoría de los Easter eggs del juego original y la dificultad variará según la perspectiva elegida
Con el desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en marcha, los fanáticos más fieles de la serie pueden estar tranquilos ya que gran parte de los icónicos Easter eggs y trucos del juego original regresarán en esta nueva versión. Así lo confirmaron Noriaki Okamura, productor de producción, y Yuji Korekado, productor creativo, en una reciente entrevista con Famitsu, donde detallaron algunos de los cambios y mejoras que los jugadores pueden esperar en comparación con el título de 2004.
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