Actualización de Windows 11 habilita soporte para monitores de 1000 Hz y ampliará el límite de refresco hasta los 5000 Hz

Actualización de Windows 11 habilita soporte para monitores de 1000 Hz y ampliará el límite de refresco hasta los 5000 Hz

Windows 11 se ha actualizado para soportar monitores de 1000 Hz, adelantándose a las pantallas ultra rápidas que llegarán en los próximos años, una mejora que permitirá que el movimiento en pantalla sea mucho más fluido, eliminando el rastro borroso y ofreciendo una nitidez visual sin que mejora cada año. Microsoft está dando un paso […]

Por Víctor Méndez el 14/03/2026

Windows 11 se ha actualizado para soportar monitores de 1000 Hz, adelantándose a las pantallas ultra rápidas que llegarán en los próximos años, una mejora que permitirá que el movimiento en pantalla sea mucho más fluido, eliminando el rastro borroso y ofreciendo una nitidez visual sin que mejora cada año.

Microsoft está dando un paso gigante hacia el futuro del entretenimiento y el uso diario del PC, especialmente para los gamers de esta plataforma, ya que con su más reciente versión de prueba para el programa Windows Insider, la compañía ha abierto la puerta a una nueva generación de pantallas que rompen moldes y superan la barrera de los 1000 hercios (Hz).

Los reportes indican que las versiones recientes del sistema, están habilitando a los usuarios para utilizar paneles que empujan los límites visuales conocidos hasta ahora, ya que la nueva actualización de Windows 11 busca ir hasta los 5000 Hz, adelantándose a las necesidades tecnológicas de la próxima década.

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El salto a los 5000 Hz, preparados para la próxima década

Por si no eres un usuario experto de PC y tu relación con ellos no pasa más allá de encenderlos y usarlos, te contamos qué son exactamente son los Hz en un monitor y por qué son tan importantes, los cuales en palabras sencillas, miden la “tasa de refresco”, es decir, la cantidad de veces por segundo que una pantalla actualiza la imagen que estás viendo. Un monitor tradicional de 60 Hz dibuja una nueva imagen 60 veces cada segundo, mientras que uno de 1000 Hz lo hace mil veces en ese mismo segundo. Esta velocidad es crucial porque, cuanto mayor sea el número, más fluidos, suaves y naturales se verán los movimientos.

Esto elimina los molestos “saltos” en la imagen o el rastro borroso que dejan los objetos cuando se mueven rápido, haciendo que la experiencia sea mucho más cómoda para la vista y precisa para interactuar con el computador. Y ahora, llega esta nueva noticia sobre la mejora, la cual ha sido informada y confirmada en gran medida gracias a Blur Busters (vía Overclock 3D), una conocida comunidad de expertos que lleva tiempo pidiendo a Microsoft que amplíe la capacidad gráfica de Windows. Según los datos compartidos, el sistema operativo ahora es capaz de soportar monitores de hasta 5000 Hz, un límite altísimo que asegura que el software de Microsoft no será un obstáculo para la innovación de hardware en el corto ni en el mediano plazo.

Desde la propia compañía, confirmaron a esta comunidad tecnológica que han introducido un cambio para elevar el tope a 5000 Hz en las versiones comerciales de Windows (específicamente desde la versión 24H2 en adelante). Aunque este número parezca sacado de una película de ciencia ficción, los expertos de Blur Busters señalan que varios fabricantes de pantallas ya están en sus laboratorios desarrollando monitores de 2000 Hz, los cuales planean lanzar al mercado alrededor del año 2030.

Más allá de los números, con imágenes nítidas y acción sin interrupciones

Dado que los primeros monitores capaces de alcanzar los 1000 Hz ya están comenzando a asomarse este mismo año, no es ninguna sorpresa que Microsoft haya decidido levantar sus propios límites. Un soporte técnico de hasta 5000 Hz es más que suficiente para mantener contentos a los fabricantes de pantallas en el futuro previsible, dándoles libertad total para innovar sin preocuparse de que el sistema operativo los frene.

Y es que para cerrar, esto se traduce en beneficios muy tangibles para quienes se sientan frente a la pantalla, pensando que las altas tasas de refresco ayudan a entregar imágenes mucho más claras, con menos distorsión y con un nivel de detalle que el ojo humano percibe como mucho más realista. Es precisamente por esta razón que gigantes de la industria de los procesadores y tarjetas gráficas, como Nvidia, Intel y AMD, han invertido tantos recursos en tecnologías de “generación de fotogramas”.

Cuando estas herramientas modernas se combinan con monitores tan rápidos, logran una claridad de imagen en movimiento espectacular, algo que promete transformar por completo la manera en que disfrutamos de los videojuegos de acción rápida.

Fuente


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