La plataforma de Valve dio inicio a la esperada edición de junio 2026 del Steam Next Fest, un evento que permite a los jugadores probar miles de demos gratuitas antes de su lanzamiento oficial, pero que en esta ocasión ha estado marcado por una tendencia, relacionada con IA, que se ha vuelto imposible de ignorar. Según los datos recopilados por medios como Eurogamer a través de la base de datos de SteamDB, cerca de un 20% de los aproximadamente 8.700 títulos participantes cuentan con una advertencia sobre usar inteligencia artificial generativa, lo que se traduce en que 1.715 juegos de este gran evento han reportado la implementación de IA durante su proceso de creación.
La masiva adopción de esta tecnología ha dividido a la comunidad y a los propios creadores, ya que mientras algunos estudios pequeños afirman que la inteligencia artificial les ayuda a acelerar la creación de arte, texturas o voces para competir en un mercado saturado, gran parte del público crítica su impacto negativo en la originalidad y la posible pérdida de puestos de trabajo creativos. Para entregar total transparencia a los consumidores sobre estos procesos, Valve actualizó sus políticas en el año 2024 obligando a los desarrolladores a incluir una etiqueta de advertencia en la parte inferior de la página de la tienda, justo al lado de los requisitos del sistema, detallando de forma clara en qué apartados exactos del juego se ha generado contenido artificial.

Saber si un juego utiliza inteligencia artificial se ha vuelto tan importante para los consumidores, que la propia comunidad ha creado extensiones de navegador para encontrar rápidamente estas advertencias sin tener que leer toda la página de la tienda. Un claro ejemplo de esto es una herramienta para Chrome que muestra un aviso gigante cada vez que entras a la ficha de un título con inteligencia artificial, haciendo mucho más fácil la revisión de cada juego durante este Next Fest.

El contraste entre los grandes estudios y el uso de IA durante este Steam Next Fest
Aunque la inteligencia artificial ya es común entre los creadores independientes, las grandes compañías tienen posturas muy diferentes sobre su uso comercial, ya que mientras Capcom planea utilizarla para agilizar su trabajo sin incluirla en el producto final, los creadores de Grand Theft Auto 6 y Gears of War: E-Day aseguraron que no usarán estas herramientas en sus esperados juegos.
Por otro lado, la falta de transparencia ha generado controversias cuando los jugadores encuentran contenido generado por inteligencia artificial en juegos que no lo han mencionado. Estos descuidos desataron duras críticas contra títulos reconocidos como Crimson Desert, obligando también a entregas como Arc Raiders a reducir drásticamente el uso de esta tecnología para calmar la molestia de su comunidad.
Un detalle clave es que las reglas actuales de Valve permiten usar inteligencia artificial para acelerar los tiempos de producción sin la obligación de poner una advertencia, lo que explica la constante aparición de recursos sin declarar y abre un profundo debate sobre qué significa realmente crear un juego de forma tradicional. Sabiendo que casi la quinta parte de las demos del actual Steam Next Fest asumen públicamente el uso de estas herramientas, es evidente que la industria vive una transformación que dejará en nuestras manos la decisión de apoyar o no estos nuevos procesos creativos.

