Cinco juegos recientes se ejecutan más rápido en SteamOS que en Windows 11, según nueva prueba

Cinco juegos recientes se ejecutan más rápido en SteamOS que en Windows 11, según nueva prueba

Aunque durante años SteamOS ha sido considerado una alternativa menor frente a Windows en el mundo del gaming, una nueva prueba realizada por Ars Technica revela un cambio significativo: cinco juegos recientes obtuvieron mejor rendimiento en SteamOS que en Windows 11 al ser ejecutados en el portátil Lenovo Legion Go S. Esto marca un avance […]

Por Freddy Hurtado el 27/06/2025

Aunque durante años SteamOS ha sido considerado una alternativa menor frente a Windows en el mundo del gaming, una nueva prueba realizada por Ars Technica revela un cambio significativo: cinco juegos recientes obtuvieron mejor rendimiento en SteamOS que en Windows 11 al ser ejecutados en el portátil Lenovo Legion Go S. Esto marca un avance importante para el sistema operativo de Valve, que por primera vez en casi una década demuestra ventajas claras frente al estándar dominante en PC.

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Una victoria técnica para SteamOS

En las pruebas realizadas por Ars Technica, títulos exigentes como Cyberpunk 2077, Returnal, Doom: The Dark Ages, Borderlands 3 y Homeworld 3 fueron ejecutados con distintos niveles de calidad gráfica. Con excepción de Borderlands 3, que mostró una ligera ventaja en Windows, los demás juegos alcanzaron mayores tasas de fotogramas por segundo (FPS) en SteamOS, incluso cuando los gráficos estaban configurados en calidad alta.

Este resultado representa una reversión completa respecto a las pruebas de hace diez años, cuando la primera versión de SteamOS (lanzada junto a las fallidas Steam Machines) mostró un desempeño inferior. Ahora, con la versión 3.7 del sistema, el rendimiento ha mejorado de forma notable, especialmente gracias a optimizaciones en la capa de compatibilidad Proton y en los controladores gráficos Mesa para Linux.

Primera prueba realizada por <i>Ars Technica</i>
Primera prueba realizada por Ars Technica

SteamOS reduce la carga del sistema y mejora la experiencia

Una de las claves del buen rendimiento de SteamOS radica en su eficiencia al minimizar procesos en segundo plano. A diferencia de Windows 11, que debe gestionar múltiples tareas del sistema de forma simultánea, SteamOS está enfocado exclusivamente en juegos, lo que permite reducir significativamente la carga de recursos. Esto se traduce en una mayor estabilidad y mejores tasas de FPS sin necesidad de configuraciones avanzadas.

Puedes leer: SteamOS, el sistema operativo de Valve, consigue hasta un 28 % más de FPS que Windows 11 y hasta el doble de batería en consolas portátiles

Durante las pruebas, incluso al usar drivers actualizados en Windows (como los desarrollados para el Asus ROG Ally), SteamOS mantuvo una ventaja del 8 al 36% en rendimiento, dependiendo del juego y el nivel gráfico. Por ejemplo, en Returnal con calidad alta y resolución 1920×1200, SteamOS logró 33 FPS frente a los apenas 18 FPS con los controladores estándar de Windows incluidos por Lenovo.

Segunda prueba realizada por <i>Ars Technica</i>
Segunda prueba realizada por Ars Technica

Compatibilidad y crecimiento en el mercado portátil

Si bien SteamOS todavía enfrenta limitaciones (como la compatibilidad reducida con ciertos títulos o hardware que requiere ajustes avanzados), su evolución coincide con el auge de las consolas portátiles. El Lenovo Legion Go S con SteamOS, por ejemplo, cuesta $599 USD, $130 menos que su versión con Windows, y ofrece una interfaz mucho más amigable para el usuario. También hay que considerar que dispositivos como el Steam Deck siguen liderando ventas en la plataforma de Valve.

Microsoft, consciente de la desventaja en esta área, ya está trabajando en adaptar su sistema para dispositivos portátiles, con el nuevo entorno “Xbox Experience for Handheld” que promete reducir procesos innecesarios para mejorar el rendimiento. Esto sugiere una inminente batalla entre sistemas operativos en un mercado cada vez más enfocado en la portabilidad.

El futuro de SteamOS: un rival real para Windows en gaming

Aunque aún no es una solución universal (especialmente para quienes usan GPU Nvidia o CPUs Intel), SteamOS ha dejado de ser una curiosidad técnica para convertirse en una alternativa viable, al menos en dispositivos compatibles. Valve aún necesita ampliar su catálogo de juegos compatibles y trabajar en exclusividades o incentivos para atraer más usuarios.

La prueba de Ars Technica demuestra que el gaming en Linux ya no es sinónimo de sacrificios de rendimiento. SteamOS, impulsado por avances técnicos sostenidos y una estrategia enfocada en hardware propio y de terceros, podría consolidarse como una plataforma dominante en la próxima generación de consolas portátiles. 

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