Descarga gratis el port para PC de Metroid Prime, el clásico de GameCube que ahora corre sin emulador, en pantalla ancha y con soporte para mouse

Descarga gratis el port para PC de Metroid Prime, el clásico de GameCube que ahora corre sin emulador, en pantalla ancha y con soporte para mouse

Metroid Prime, el juego de disparos y exploración que Retro Studios lanzó en 2002 para GameCube y que llevó por primera vez a Samus a las tres dimensiones, ya se puede jugar en PC sin emulador gracias a un port gratuito creado por el desarrollador Odrannnn. El proyecto funciona en Windows y Linux, además de […]

Por Claudio Uson el 08/10/2026

Metroid Prime, el juego de disparos y exploración que Retro Studios lanzó en 2002 para GameCube y que llevó por primera vez a Samus a las tres dimensiones, ya se puede jugar en PC sin emulador gracias a un port gratuito creado por el desarrollador Odrannnn. El proyecto funciona en Windows y Linux, además de Android, y llega con mejoras pensadas para quienes juegan en computador, como pantalla ancha (widescreen), apuntado con mouse y una velocidad de imagen sin límite, algo que el original nunca ofreció en la consola de Nintendo.

El port se construyó a partir de PrimeDecomp, el proyecto con el que la comunidad reconstruyó durante años el código del juego, lo que permite ejecutarlo directamente como un programa de computador en lugar de imitar el funcionamiento de la GameCube. Es el mismo camino que siguieron otros clásicos de la consola, como el port para PC de Super Mario Sunshine, y su versión más reciente, la 0.16.0, se publicó el 6 de octubre con correcciones gráficas y nuevas herramientas para reportar errores.

Qué mejoras trae Metroid Prime en PC

El cambio más importante para quienes juegan en computador está en los controles, ya que el port permite apuntar con el mouse como en cualquier juego de disparos actual, además de ofrecer apuntado con dos palancas para quienes prefieren un control, junto con una pestaña para configurar cada botón y perfiles predefinidos. En lo visual suma pantalla ancha en formato 16:9, ajustes de campo de visión, suavizado de bordes, filtro anisotrópico y la opción de cambiar el tamaño de la interfaz, todo con una velocidad de imagen sin límite que mantiene la física del juego a su ritmo original.

También incorpora funciones pensadas para volver a jugarlo, como la opción de saltar escenas, guardado rápido en cualquier momento, un cronómetro para speedruns, soporte para texturas en alta definición y mods, y compatibilidad con el modo randomizer, que reordena los objetos del mapa para cambiar la experiencia. De forma experimental, el port permite importar mejoras inspiradas en Metroid Prime Remastered, la versión que Nintendo lanzó en 2023 para Switch, como sombras de sol en tiempo real y vidrios transparentes, aunque su autor advierte que esta función todavía no tiene soporte oficial.

Cómo instalar Metroid Prime en PC

El port se descarga gratis desde la página de lanzamientos de Metroid Prime Port en GitHub, pero no incluye el juego, por lo que cada usuario debe aportar su propia copia del disco de Metroid Prime de GameCube, extraída de su consola y en la versión estadounidense 1.00, que es la única compatible. Con esa copia a mano, la instalación en Windows se resume en estos pasos.

  1. Descargar el archivo comprimido para Windows desde la página de la versión 0.16.0.
  2. Instalar el paquete Visual C++ de Microsoft si el computador no lo tiene, ya que el port lo necesita para funcionar.
  3. Descomprimir el archivo en cualquier carpeta del computador.
  4. Abrir el programa metroid_prime_port.
  5. Seleccionar la copia propia del juego en la ventana que aparece en el primer inicio, una elección que el port recuerda para las siguientes partidas.
  6. Ajustar la pantalla ancha, el campo de visión y los controles desde el menú de opciones, que se abre con la tecla F1.

En Linux el port está disponible como AppImage, Flatpak o archivo comprimido, mientras que en Android se instala como aplicación en celulares con Android 9 o superior, con controles táctiles en pantalla. Otra forma de cargar el juego es dejar la copia del disco en la misma carpeta del programa, para que la detecte de forma automática al iniciar.

Lo que hay que tener en cuenta

Al tratarse de una versión todavía en desarrollo, el proyecto mantiene varios reportes de errores abiertos, y su autor pide indicar la versión exacta del port al informar cualquier problema. El port aclara además que no tiene relación con Nintendo ni con Retro Studios, y que el código del juego sigue siendo propiedad de la compañía japonesa, que en el pasado ha pedido el retiro de proyectos similares.

Fuente


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