El precio emocional de perseguir los finales más oscuros en los videojuegos no siempre se anticipa. Eso lo aprendió de forma cruda un jugador de Baldur’s Gate 3, quien compartió en Reddit su experiencia con uno de los desenlaces más raros y moralmente devastadores del juego.
Solo el 3 % de los jugadores en Steam han logrado desbloquear este logro, que implica una decisión drásticamente malvada, y cuyas consecuencias lo dejaron al borde del llanto.

El final que destruye al mundo… y al jugador
El usuario Ok_Preparation6937 alcanzó el final conocido como “Los pecados del padre”, exclusivo del camino del Ansia Oscura, en el que el protagonista acepta su herencia y toma el control del Nesserhirn en nombre de Bhaal. Desde el trono de sangre, se convierte en el destructor absoluto de toda la vida.
La narración final describe cómo el personaje se convierte en el último ser vivo del universo, tras aniquilar a todos los demás en un baño de sangre digno del dios del asesinato. Lejos de sentir satisfacción, el jugador confesó:
“Me siento vacío y fue un final horrible, tan malvado. […] ¡Me dan ganas de llorar, jaja!”

Reacciones encontradas ante una conclusión sin esperanza
El post del jugador en Reddit abrió un debate entre quienes han vivido ese final. Mientras algunos usuarios sintieron angustia y hasta horror ante lo que ocurre, otros lo describieron como una obra maestra de narrativa. Un comentario incluso lo llamó brillante, destacando la crudeza del nihilismo que representa.
Otros jugadores confesaron no sentirse capaces de hacer un recorrido tan oscuro, pero valoran que otros lo hagan para poder ver esos desenlaces desde la distancia. Uno mencionó que ha jugado ese final tantas veces que ya lo considera su favorito, mientras otro solo pudo decir que necesitó tiempo para procesarlo.



Larian Studios y el impacto de permitir tanta libertad moral
Baldur’s Gate 3 ha sido aclamado por permitir a los jugadores vivir tanto como héroes redentores como monstruos absolutos. El camino del Ansia Oscura es una de las rutas más inquietantes que ofrece el juego, y este tipo de experiencias demuestra el nivel de profundidad emocional que puede provocar.
La historia de Ok_Preparation6937 también refleja una realidad común en los juegos modernos con elecciones complejas: no siempre es divertido ser el villano, pero sí puede ser profundamente impactante. Y ese impacto, incluso si es difícil de soportar, también es una muestra del poder del medio.
Jugador de Baldur’s Gate 3 fue tan malvado en el juego que terminó llamando a su mamá solo para decirle que la amaba
Baldur’s Gate 3 es reconocido por permitir a los jugadores tomar decisiones extremas, desde las más nobles hasta las más crueles. Pero un usuario de Reddit fue tan lejos en su intento por ser malvado, que se sintió obligado a detener su partida y llamar a su madre para decirle que la amaba.

