Jugador documenta sus experiencias en más de 111 títulos en un Excel, con horas jugadas, calificaciones y hasta gráficos: en uno supera los 400 días

Jugador documenta sus experiencias en más de 111 títulos en un Excel, con horas jugadas, calificaciones y hasta gráficos: en uno supera los 400 días

Un jugador sorprendió a la comunidad al compartir en Reddit una meticulosa tabla de Excel donde registra sus hábitos de juego. Con más de 111 títulos documentados, lo más llamativo es que pasó más de 10.000 horas en Minecraft, lo que equivale a 416 días de vida invertidos. La comunidad de jugadores está acostumbrada a […]

Por Freddy Hurtado el 17/09/2025

Un jugador sorprendió a la comunidad al compartir en Reddit una meticulosa tabla de Excel donde registra sus hábitos de juego. Con más de 111 títulos documentados, lo más llamativo es que pasó más de 10.000 horas en Minecraft, lo que equivale a 416 días de vida invertidos.

La comunidad de jugadores está acostumbrada a ver listas de rankings y debates sobre títulos favoritos, pero pocas veces con el nivel de detalle que mostró el usuario SammyBacan. El jugador creó un documento de Excel en el que no solo guarda la cantidad de horas invertidas en cada juego, sino también su propia calificación personal de cada uno.

La publicación en Reddit, que rápidamente generó cientos de reacciones, incluía además gráficos circulares y comparativas entre años. Aunque fue eliminada por los moderadores, usuarios lograron preservar y difundir parte del contenido, destacando la dedicación del autor.

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Minecraft, el rey indiscutido de su tiempo

Entre todos los más de 111 juegos registrados, Minecraft ocupa un lugar especial. El título de Mojang sumó en su historial más de 10.000 horas de juego, lo que equivale a 416 días de actividad continua. Aun con esta marca impresionante y una valoración de 97 sobre 100, el juego solo alcanzó el puesto 14 en el ranking personal de SammyBacan.

Su “top 10” sorprende porque está dominado por experiencias narrativas y RPG. Juegos como Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3, The Last of Us y Cyberpunk 2077 recibieron la máxima nota de 100, incluso con tiempos de juego mucho más modestos que los dedicados a Minecraft. La lista también incluye a Mass Effect 2 y Mass Effect 3, junto con propuestas más recientes como Clair Obscur: Expedition 33, que alcanzó un 98 de puntuación con apenas 30 horas invertidas.

Outer Wilds, con solo 45 horas, fue otro de los juegos que se llevó un 100, mientras que Elden Ring, con más de 130 horas de exploración, recibió un 99 por razones que no quedaron claras, despertando la curiosidad de los demás jugadores.

Puedes ver la tabla completa <a href="https://images.cgames.de/images/gamestar/4/reddit-spiele-tabelle_6375404.jpg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">acá.</a>
Puedes ver la tabla completa acá.

Los contrastes de sus valoraciones

La tabla también reveló casos curiosos. Títulos como Terraria acumularon unas 400 horas de juego, pero recibieron apenas una nota de 78. Por otro lado, clásicos muy reconocidos como Portal y Bioshock Infinite terminaron en el fondo de la clasificación con valoraciones bajas de 73 y 70 respectivamente.

Uno de los comentarios más populares en Reddit se burló de estos contrastes con humor:

“Encuentro gracioso que Terraria tenga 400 horas de juego, pero solo un 78 de puntuación”, comentó Soulyezer.

A pesar del arduo trabajo que implica mantener el registro completo, el propio SammyBacan admitió que disfruta casi tanto la tarea de actualizar su tabla como el tiempo que pasa jugando. Según él, organizar estos datos forma parte de su manera de vivir el hobby.

Algunos de los gráficos presentes en el registro abarcan los años e incluso el tipo de juego
Algunos de los gráficos presentes en el registro abarcan los años e incluso el tipo de juego

Una comunidad variada

El post de SammyBacan no solo sirvió para compartir su ranking, sino que también dejó en evidencia cómo los jugadores pueden valorar sus experiencias de maneras muy diversas. Para algunos, lo esencial es avanzar en una campaña o competir en línea, mientras que para otros, llevar un control detallado de cada experiencia se convierte en una parte clave de su disfrute.

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