La ya conocida crisis en el suministro de memorias, exacerbada por la demanda de IA, amenaza con disparar los precios y agotar el stock de GPUs de alta gama hacia 2026 y,ante la incertidumbre de la reposición, minoristas internacionales ya han activado restricciones de venta para blindar sus inventarios remanentes frente al colapso logístico.
Como hemos estado reportando desde hace varias semanas, la industria del PC se encuentra al borde de un cambio drástico y tenso a medida que nos acercamos al primer trimestre de 2026. Diversos informes de mercado señalan que la estabilidad de precios y disponibilidad a la que los consumidores se habían acostumbrado está a punto de fracturarse y el detonante de esta situación es una severa escasez en el suministro de memorias, un componente crítico que está obligando a gigantes tecnológicos como a replantear sus estrategias.
No se trata solo de un ajuste de tarifas ya que los minoristas, especialmente en mercados clave como Japón, han comenzado a emitir advertencias sobre la imposibilidad de reponer inventarios, lo que sugiere que conseguir una tarjeta gráfica de alta capacidad (VRAM) podría convertirse en una odisea logística, anticipando un escenario donde la reposición de estos componentes será incierta y costosa, afectando gravemente tanto a los precios finales como a la disponibilidad para el consumidor promedio de las GPUs de NVIDIA o AMD.
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Restricciones comerciales y la incertidumbre en la cadena de suministro
La situación ha escalado rápidamente de rumores en foros especializados a medidas tangibles en las tiendas y según un reportaje reciente del medio japonés ITMedia, los minoristas de informática en el país asiático han comenzado a implementar políticas de racionamiento y restricción en la venta de unidades de procesamiento gráfico (GPU). El argumento central es que el coste de la memoria se ha disparado a niveles insostenibles, obligando a las tiendas a priorizar el stock existente para el ensamblaje de equipos completos en lugar de la venta de componentes individuales.
El testimonio recogido por ITMedia de un minorista local ilustra la gravedad del panorama: “Los precios de la memoria siguen subiendo bruscamente. Aunque hemos asegurado una cierta cantidad de stock, nuestra prioridad es evitar situaciones en las que los clientes vengan hasta aquí solo para descubrir que no pueden ensamblar una máquina completa”.
La declaración se torna más sombría al abordar el hardware de gama alta, adelantando que “se está volviendo muy difícil adquirir tarjetas con modelos de alta capacidad. Todavía tenemos algunas en stock en este momento, pero no estamos seguros de cuándo llegará el próximo envío”. Los analistas sugieren que las tarjetas gráficas con configuraciones de VRAM elevadas, específicamente los modelos de 16 GB o superiores, serán las más afectadas. Esto se debe a que las líneas de suministro de DRAM de propósito general están sufriendo un “cuello de botella” masivo.
Actualmente, los precios en tienda se mantienen gracias a inventarios antiguos comprados a precios anteriores, pero una vez que ese stock se agote, la reposición se realizará bajo las nuevas tarifas impuestas por los fabricantes, trasladando el golpe económico directamente al mostrador y por ende, a los consumidores como por ejemplo, los gamers de PC.

El efecto dominó y el impacto de la Inteligencia Artificial
Más allá de las estanterías vacías, el mercado se prepara para un efecto dominó inflacionario y se espera que tanto las memorias de consumo como las GPUs experimenten aumentos de precio significativos, una tendencia que obligará a los grandes fabricantes de PCs preensamblados, como Lenovo y otras marcas líderes, a ajustar al alza el precio final de sus productos.
La era de los componentes accesibles parece estar en pausa indefinida mientras la industria lucha por equilibrar la oferta y la demanda, siendo el culpable subyacente de esta tormenta perfecta es, indudablemente, el auge frenético de la Inteligencia Artificial. La demanda voraz de capacidad de cómputo y memoria por parte del sector de la IA ha acaparado la producción de la industria de DRAM, dejando al sector de consumo tradicional, y específicamente a los jugadores de PC, en un segundo plano.

Es así como para cerrar, de cara al 2026, los gamers y profesionales creativos de PC enfrentan un horizonte complicado, teniendo un mercado donde la tecnología de punta no solo será más cara, sino que, en muchos casos, podría sencillamente no estar disponible.
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