Los jugadores que probaron el port GRATUITO no oficial de God of War III en PC coinciden en algo, y es que PlayStation dejó pasar la oportunidad de lanzarlo de forma oficial, porque a pocos días de que apareciera el port para PC de God of War III Remastered, las redes se llenaron de videos que lo muestran corriendo a 4K en notebooks, a 120 FPS en tarjetas de gama media y hasta en una Steam Deck, algo que muchos fans pedían desde hace años sin recibir respuesta.
El momento hace que la crítica pese más, porque según Wccftech, PlayStation está alejando sus exclusivos de un jugador de PC, y God of War Laufey, que llega a PS5 en febrero, no tiene versión para computador confirmada. Mientras tanto, un solo programador logró que la entrega más épica de la trilogía griega corra sin emulador, apenas una semana después del port de Bloodborne.
Así corre God of War III en PC según los jugadores
Uno de los jugadores más entusiastas fue MisterVampi, que describió el port como “algo demasiado brutal” y aseguró que en su PC con un Ryzen 5 5600 y una RTX 3060 corre “como la seda”, a 1080p y 120 FPS “sin despeinarse”. El mismo usuario compartió un video del juego funcionando en una Steam Deck, y no se guardó la crítica, porque según él “los fans pedimos a gritos la trilogía griega de God of War en PC y a Sony le valió pito”.
Los números se repiten en equipos de todo tipo, porque el brasileño Tulio Santos mostró que en un notebook con RTX 4050 e i7 de 13.ª generación el juego no baja de 60 FPS en 4K, mientras que DAZ EXTRALARGE lo corrió en 4K con una Radeon RX 9070 XT por sobre los 130 FPS, y lo resumió con un “parece que lo han vuelto a hacer”, en referencia a los ports de Bloodborne.
La emoción también llegó desde Brasil, donde nació el proyecto, porque Senhor Linguiça celebró con “el sueño de muchos acaba de hacerse realidad”, y Akira contó que todavía estaba impresionado con el port de Forza Horizon 2 cuando apareció God of War III, y que corre tan bien que “llega a ser increíble”.
El port tampoco necesita una tarjeta gráfica potente, porque el usuario Artetaarmy compartió en Reddit un video donde el juego corre a 60 FPS en 1080p con una Radeon 680M, la gráfica integrada que viene dentro de los procesadores Ryzen 6000 de notebook lanzados en 2022, y escribió en inglés que “funciona como un juego nativo” y que, siendo uno de sus juegos favoritos, ahora puede jugarlo cuando quiera. Es una muestra de lo bien optimizado que está el port, porque ese chip rinde parecido a una tarjeta de entrada de hace varios años.
Por qué los jugadores apuntan contra PlayStation
Tulio Santos fue directo al escribir que “Sony perdió la chance de lanzar God of War 3 oficialmente en PC”, y atribuyó el logro a la inteligencia artificial, algo que tiene base, porque según Wccftech el creador del port, Felipe Prado, usó Claude Opus 5.5 como asistente de programación. Aun así, el proyecto también se apoya en partes del emulador shadPS4 y en arreglos de otros desarrolladores, así que no es un trabajo hecho solo por la IA.
Para jugarlo necesitas tu propia copia de God of War III Remastered de PS4, y si quieres seguir de cerca estos proyectos, el port de Bloodborne muestra lo rápido que avanzan, porque en pocas semanas pasaron de ser experimentos a versiones completas que los jugadores comparan directamente con un lanzamiento oficial. Acá tienes un tutorial, aplica subtitulos.
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