Un usuario compró una tarjeta gráfica RX 9070 XT porque prometía revolucionar la calidad visual mediante su nueva tecnología FSR 4, una herramienta de escalado automático diseñada por AMD para competir directamente contra otras alternativas del mercado. Sin embargo, aunque la actualización de controladores Adrenalin 25.12.1 incluye un interruptor oficial para forzar esta mejora, las pruebas en sus juegos favoritos no fueron satisfactorias, ya que la estricta lista de requisitos impide que una inmensa cantidad de videojuegos puedan aprovechar este beneficio.
Para que el sistema logre actualizar un título desde la versión FSR 3.1 hacia FSR 4, AMD exige que el juego posea una librería DLL firmada, opere exclusivamente bajo DirectX 12 y no cuente con modificaciones que alteren el escalador. La ausencia de cualquiera de estos tres elementos anula por completo la función, provocando que el listado de juegos proporcionado por AMD que serian compatibles, se incline hacia los lanzamientos triple A más recientes, en lugar de abarcar obras clásicas preferidas por la comunidad.

Un ejemplo de esta limitación es Red Dead Redemption 2, una entrega que todavía utiliza las antiguas versiones de FSR 2 y DLSS 2.2, dejando al sistema sin la indispensable base DLSS 3.1 para aplicar esta mejora visual. Una situación similar afecta a juegos como Escape From Tarkov, evidenciando un escenario donde los consumidores que poseen las tarjetas de video de última generación de AMD no podrían dar ningún uso a esta función oficial.
Incompatibilidad técnica con Vulkan y alternativas comunitarias

Sumado a los inconvenientes anteriores, AMD establece explícitamente que la activación de FSR 4 mediante el controlador funciona de manera exclusiva bajo la arquitectura DirectX 12, dejando totalmente excluidos los juegos desarrollados sobre la plataforma Vulkan, la cual funciona como un motor visual distinto a los estándares habituales de Windows. Por culpa de esta barrera técnica en la estructura misma de los juegos, títulos como Doom: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle se quedan sin acceso a la mejora visual, frustrando a quienes confiaban en que sus nuevas tarjetas abarcarían un catálogo mucho más amplio.
Para hacer frente a esta complicada situación que deja fuera a tantos juegos populares, los propios usuarios han desarrollado modificaciones no oficiales como OptiScaler para saltarse las limitaciones impuestas por el sistema. Si bien este parche actúa como un puente que logra traducir las instrucciones de Vulkan al formato de DirectX 12, se trata de una alternativa que suele ser inestable y que frecuentemente presenta diversos errores de rendimiento mientras se está jugando.
El crecimiento del catálogo AMD FSR frente a la innegable ventaja de NVIDIA
Pese a todos estos dolores de cabeza con la compatibilidad, la nueva función de AMD sigue siendo un tremendo acierto para los jugadores, ya que abarca oficialmente más de 85 entregas y supera los 268 títulos gracias a las listas recopiladas por los propios usuarios. Todo este avance se traduce en que la comunidad puede aprovechar este escalado gráfico de primer nivel con solo apretar un botón en su panel de control, dándole un gran impulso visual a gigantes de la industria como Cyberpunk 2077, Stalker 2: Heart of Chornobyl, Monster Hunter Wilds y Hogwarts Legacy.

No obstante, la competencia mantiene una notable ventaja en flexibilidad frente al catálogo de FSR de AMD, ya que la aplicación de Nvidia permite forzar su tecnología en más de 400 entregas, beneficiando automáticamente a los juegos anteriormente mencionados como Red Dead Redemption 2 y muchos más. Aunque la RX 9070 XT es una tarjeta gráfica muy sólida y su escalador ofrece resultados genuinamente buenos, los actuales problemas de soporte demuestran que el FSR 4 no es motivo suficiente para dar el salto a esta nueva tarjeta si tu biblioteca está llena de títulos clásicos, al menos por el momento.