No es nostalgia: los juegos de SNES, N64 y PlayStation se ven mejor en una pantalla CRT porque fueron diseñados para sus líneas de escaneo y su desenfoque natural

No es nostalgia: los juegos de SNES, N64 y PlayStation se ven mejor en una pantalla CRT porque fueron diseñados para sus líneas de escaneo y su desenfoque natural

Muchos jugadores han estado finalmente entendiendo por qué los videojuegos clásicos se ven muchísimo mejor en los antiguos televisores de tubo (CRT), llegando a la conclusión de que esto no se trata solamente de un cariño por los recuerdos de la infancia.  Uno de ellos ha compartido que el encanto visual de las pantallas viejas […]

Por Víctor Méndez el 01/09/2026

Muchos jugadores han estado finalmente entendiendo por qué los videojuegos clásicos se ven muchísimo mejor en los antiguos televisores de tubo (CRT), llegando a la conclusión de que esto no se trata solamente de un cariño por los recuerdos de la infancia

Uno de ellos ha compartido que el encanto visual de las pantallas viejas se basa en la forma física en la que dibujaban las imágenes en el vidrio, creando efectos de luz y profundidad únicos que los creadores de juegos aprovechaban a su favor, haciendo que hoy en día la única manera de revivir esa magia sea consiguiendo un televisor clásico real. Esto, porque los aparatos nuevos simplemente no pueden imitar de manera perfecta esta maravillosa combinación de colores vibrantes y tiempos de respuesta casi instantáneos.

El funcionamiento interno de los televisores de tubo y su velocidad

Tras pasar siete años trabajando en el mundo de las grandes empresas, un experto del medio XDA Developers cuenta que decidió seguir su verdadera pasión por la escritura y la tecnología, por lo que ahora dedica sus días a armar computadoras y escribir sobre componentes mientras juega o mira series animadas. Esto le ha dado una mirada muy práctica sobre cómo funcionan realmente las pantallas y por qué la tecnología antigua lograba ese aspecto “suave” que es casi imposible de copiar en los monitores modernos de la actualidad. 

Este jugador y entusiasta del hardware explica que cuando uno aprende cómo estas pesadas cajas creaban realmente la imagen en la pantalla comienza a valorarlas muchísimo más, ya que en su interior escondían un cañón de electrones en la parte trasera que disparaba un rayo muy concentrado hacia el vidrio delantero que estaba cubierto de una capa de fósforo. Esta acción lograba que el material brillara y emitiera luz propia sin necesitar luces de fondo adicionales como las pantallas de ahora

Y por otro lado, los modelos a color usaban tres rayos separados para el rojo, el verde y el azul, obteniendo de esta forma colores muy vivos con mezclas muy naturales y negros súper oscuros que son la razón principal por la que muchos fanáticos prefieren estos equipos viejos por encima de los modernos para armar su rincón de entretenimiento retro. 

Además de estos colores tan bonitos, destaca especialmente que este método de dibujo por líneas no “retiene” la imagen en una memoria de espera como sí lo hacen las pantallas actuales, lo que le daba a estos viejos televisores un tiempo de respuesta increíblemente rápido donde casi no existían las imágenes borrosas ni los molestos rastros fantasmas cuando los personajes se movían a toda velocidad por el nivel.

Los trucos visuales de los creadores y la búsqueda de una pantalla real

Las limitaciones naturales de estas viejas pantallas generaban algunos defectos curiosos como la mezcla involuntaria de colores o un brillo que se desbordaba, pero que en lugar de verlos como problemas a solucionar, los desarrolladores de juegos de los años noventa los usaron como una parte fundamental del diseño visual para crear mundos que se veían muy realistas y llenos de vida. 

Los dibujantes de aquella época usaban patrones de cuadros intercalados sabiendo de antemano que las líneas del televisor iban a mezclar esos diseños hasta convertirlos en sombras continuas, consiguiendo que esa borrosidad natural creara una sensación de profundidad que muchas veces hace falta en los televisores planos de hoy en día. Por todo esto, el columnista recomienda fuertemente buscar un viejo monitor o televisor de tubo que funcione bien si es que te dan ganas de jugar títulos clásicos.

Algo que para terminar, lo hace indicar que es muy difícil competir con las pantallas reales sin importar cuántos filtros modernos le apliques a tu computadora actual, indicando que todos esos pequeños destellos físicos se unieron de formas muy inteligentes gracias a los creadores de la época para lograr una experiencia realmente mágica e irrepetible.

Fuente


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