Steam filtró por error los logros de cientos de juegos en desarrollo incluyendo Persona 6, Kingdom Hearts 4 y títulos inéditos en la mayor filtración de su historia

Steam filtró por error los logros de cientos de juegos en desarrollo incluyendo Persona 6, Kingdom Hearts 4 y títulos inéditos en la mayor filtración de su historia

Exophase, el sitio web de seguimiento de logros y trofeos de todas las plataformas principales, añadió de forma repentina cientos o miles de nuevos juegos a su sección de Steam, la gran mayoría todavía en desarrollo y con logros que nunca deberían haber sido públicos. El propietario del sitio, conocido como x3sphere, explicó en ResetEra […]

Por Claudio Uson el 09/09/2026

Exophase, el sitio web de seguimiento de logros y trofeos de todas las plataformas principales, añadió de forma repentina cientos o miles de nuevos juegos a su sección de Steam, la gran mayoría todavía en desarrollo y con logros que nunca deberían haber sido públicos. El propietario del sitio, conocido como x3sphere, explicó en ResetEra que la situación parece haber sido un error de Valve: logros que debían permanecer privados se volvieron accesibles a través de la API de Steam, y los rastreadores automáticos del sitio los indexaron de forma masiva antes de que pudiera detenerse el proceso. La lista de juegos afectados incluye Persona 6, Kingdom Hearts 4, Dragon Ball Xenoverse 3, Attack on Titan 3, Deus Ex Remastered, Gears of War E-Day, Metro 2039, Persona 4 Revival, Squadron 42, Tomb Raider: Legacy of Atlantis y decenas más, además de proyectos completamente inéditos que incluyen un juego de Los Vengadores, una posible secuela de Sea of Thieves, juegos de Sonic, Slime Rancher, Dune, Twin Peaks y The Walking Dead.

Dónde encontrar la información filtrada y qué contiene

Los logros filtrados pueden verse directamente en Exophase buscando los nombres de los juegos, aunque algunos listados ya están siendo eliminados. SteamDB también indexó parte del material. El subreddit r/GamingLeaksAndRumours recopiló en tiempo real toda la información a medida que aparecía, y es donde se publicó la megalist con casi todos los juegos afectados. Advertencia importante: los logros contienen spoilers masivos de historia, localizaciones, personajes y jefes finales para todos los juegos filtrados. Quien quiera preservar la experiencia de Persona 6 o Kingdom Hearts 4 debería evitar esos listados hasta el lanzamiento oficial.

El caso más notable es Persona 6, un juego que ni siquiera tiene fecha de lanzamiento anunciada y del que Atlus no ha mostrado ningún gameplay. Sus logros filtrados incluyen el nombre de la ciudad donde se ambienta (Yokohama), una organización llamada Hex y varios nombres de casos, lo que representa una cantidad inusual de spoilers para un juego en ese estado de desarrollo.

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Los juegos inéditos más sorprendentes

Más allá de las secuelas conocidas, la filtración expuso proyectos que nadie sabía que existían. Entre los más comentados por la comunidad están un juego de Los Vengadores sin nombre confirmado, un proyecto de Nickelodeon que parece ser un simulador de vida, una entrada de la saga Danganronpa llamada 2×2, Mega Man: Dual Override con robots maestros no anunciados, y un misterioso proyecto relacionado con ALF cuya naturaleza nadie ha podido identificar todavía. También aparecieron Professor Layton and the New World of Steam, Silent Hill: Townfall y Stranger Than Heaven, entre muchos otros.

No todo resistió el escrutinio. El supuesto Balatro 2 fue descartado en minutos por la comunidad por resoluciones de iconos incorrectas y referencias a máquinas tragamonedas que contradicen la postura conocida del creador LocalThunk sobre el juego. Un supuesto Warhammer 4 resultó ser logros de Warhammer II y III mal etiquetados.

La comparación con la filtración de NVIDIA de 2021

Nadie hackeó a Valve: 12TB de versiones inéditas con Portal 2, Left 4 Dead y posible Half-Life 3 se filtraron porque un servidor antiguo de Steam estaba abierto al público sin protección, y esta nueva filtración de logros llega semanas después de ese otro escándalo. La comparación con la filtración de NVIDIA de 2021 que expuso centenares de juegos no anunciados es inevitable, y varios medios ya la describen como potencialmente mayor en alcance. La diferencia clave es que la filtración de NVIDIA fue un robo de datos de sus servidores internos, mientras que esta parece haber sido un error técnico de Valve que dejó sus propias puertas abiertas. Valve no ha emitido ninguna declaración oficial al momento de publicación de esta nota.

Fuente


Nadie hackeó a Valve: 12TB de versiones inéditas con Portal 2, Left 4 Dead y posible Half-Life 3 se filtraron porque un servidor antiguo de Steam estaba abierto sin protección PlayStation introduce nueva política contra el acoso a sus empleados para evitar excesos de clientes: “Pedir reembolso educadamente, rechazado, enojarse, cuenta baneada”
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