Durante las últimas semanas hemos recibido varias pistas que nos indican que la nueva consola de Valve está muy cerca de llegar a nuestras manos y la confirmación más reciente viene directamente de la compañía a través de la última actualización beta de SteamOS 3.8.9, una novedad que contrasta fuertemente con el absoluto silencio que guardan sobre un precio que promete ser bastante alto tras los recientes aumentos en el sector. Los rumores indican la compañía está lista para introducir su Steam Machine al mercado con un valor estimado de $950 dólares o más a causa de la crisis de piezas que todos llaman RAMpocalipsis.
Todo esto acompañado además por el inminente lanzamiento del visor Steam Frame, lo que configurará un escenario donde este hardware premium y sin subsidios intentará posicionarse como la competencia directa de PlayStation, cambiando potencialmente el panorama de los videojuegos para este futuro cercano.
El nuevo casco de realidad virtual y los planes de expansión
Durante el fin de semana Valve lanzó la nueva versión beta de su sistema operativo conocida como Second Clutch que trae consigo soluciones y funciones que todavía están en fase de pruebas, pero lo que más ha llamado la atención de los usuarios es la adición del “soporte inicial para el próximo hardware de Steam Machine”, una frase que aunque no detalla exactamente qué incluye a nivel técnico resulta muy significativa porque sugiere que el sistema podría estar a solo unas semanas de distancia, una teoría que toma aún más fuerza si recordamos que a principios de este mes ya se había añadido un tour de bienvenida en la plataforma interna.

Esta nueva consola representa sólo una tercera parte de la estrategia de hardware que la empresa tiene preparada para este año 2026 ya que Valve también lanzó un nuevo Steam Controller el mes pasado y ahora mismo se está preparando para el esperado lanzamiento del visor de realidad virtual Steam Frame, un dispositivo que al igual que la máquina principal debía salir a principios de año pero que lamentablemente sufrió retrasos debido al encarecimiento general de los componentes y de la memoria RAM especialmente, un problema grave que está golpeando muy duro a toda la industria del entretenimiento digital.
Aunque todavía no tenemos información oficial sobre la fecha exacta en la que podremos comprar este casco, el conocido informante Brad Lynch reportó hace pocos días que las primeras importaciones ya han llegado a los almacenes de Valve en los Estados Unidos, lo que nos da a entender claramente que los preparativos logísticos para un lanzamiento inminente ya están en marcha y funcionando a toda velocidad para llegar pronto a las manos de los jugadores.
El misterio del precio y la crisis de los componentes
Con tantas señales que apuntan a que tanto la consola como el casco están a punto de salir al mercado resulta muy revelador el silencio que mantiene la empresa respecto a cuánto costarán, sobre todo si recordamos que en noviembre la comunidad de jugadores recibió con mucha emoción estos planes hasta que las cosas se complicaron rápidamente con el inicio del RAMpocalipsis que disparó los precios de la memoria y que vino seguido por incrementos notables en los costos de los discos SSD y otras piezas fundamentales.
Como ya venimos hablando desde enero de este año en el reporte de este enlace, gracias a una filtración de un minorista de la República Checa, la versión de 512GB podría costar unos 950 dólares y el modelo de 2TB ascendería hasta los 1.070 dólares, cifras muy altas que superan las expectativas del mercado y que confirman que Valve lanzará los equipos sin subsidios, posicionando a este dispositivo como un producto de lujo.

Para cerrar, a pesar de todo esto y recordando que la portátil OLED se agotó rápidamente incluso después de su lanzamiento es muy posible que los nuevos dispositivos disfruten de un recibimiento tan exitoso que incluso podría requerir un sistema de filas virtuales para evitar que los revendedores acaparen todas las unidades en su salida, aunque todavía está por verse si este nuevo ecosistema de juegos realmente logrará convertirse en el mayor competidor de PlayStation, tal y como cree firmemente el ex ejecutivo de Xbox, Mike Ybarra.
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