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NVIDIA estrena el DLSS 4.5 y los primeros benchmarks del DLSS 6x muestran FPS hasta 6 veces más altos, aunque con un ligero aumento en los tiempos de latencia

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31/03/2026
“Los haters no van a detener esto”: creador de Kingdom Come defiende el NVIDIA DLSS 5 y dice que reemplazará al ray tracing

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26/03/2026
NVIDIA confirma que DLSS 5 no lee los datos 3D del juego: solo toma una imagen plana en 2D y la IA “adivina” el resto, tal como sospechaban los jugadores

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20/03/2026
Jefe de NVIDIA afirma que los jugadores están “completamente equivocados” sobre el DLSS 5 y la IA, y que todo ha sido un mal entendido

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17/03/2026
“Si NVIDIA DLSS 5 no se hubiera presentado como IA, los jugadores estarían volviéndose locos””, dice Bethesda y desarrolladores veteranos

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17/03/2026
DLSS 4.5 vs FSR 4: la mayoría de los jugadores prefieren el escalado de NVIDIA y la resolución nativa que la tecnología de AMD

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18/02/2026
Experimento descubre el límite de NVIDIA DLSS: Para escalar a 4K necesitas mínimo una resolución de 768×432 píxeles o solo ves manchas

Experimento descubre el límite de NVIDIA DLSS: Para escalar a 4K necesitas mínimo una resolución de 768×432 píxeles o solo ves manchas

15/02/2026
DLSS 4.5 de NVIDIA mejora gráficos en juegos por encima de lo esperado solo si desactivas el filtro anti-ruido

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12/02/2026
NVIDIA: la nueva tecnología DLSS 4.5 logra que los juegos se vean más nítidos y reales que nunca, afirma Digital Foundry

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07/02/2026
NVIDIA lanzará DLSS 4.5 con modo Dynamic Multi Frame Generation 6x en abril de 2026: genera hasta 5 fotogramas adicionales por cada uno real para alcanzar 240 FPS

NVIDIA lanzará DLSS 4.5 con modo Dynamic Multi Frame Generation 6x en abril de 2026: genera hasta 5 fotogramas adicionales por cada uno real para alcanzar 240 FPS

05/02/2026

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