Hackean por primera vez la Switch 2 sin abrirla y con su actualización más reciente, y lo muestran con personajes nuevos en Mario Kart World

Hackean por primera vez la Switch 2 sin abrirla y con su actualización más reciente, y lo muestran con personajes nuevos en Mario Kart World

La Nintendo Switch 2 recibió su primer hackeo, y lo más llamativo es que funciona sin abrir la consola ni instalarle un chip y con su actualización más reciente, la 23.0.1. Detrás del logro está un desarrollador conocido como pepsipu, que mostró el resultado de una forma muy divertida, metiendo personajes nuevos en Mario Kart […]

Por Claudio Uson el 22/10/2026

La Nintendo Switch 2 recibió su primer hackeo, y lo más llamativo es que funciona sin abrir la consola ni instalarle un chip y con su actualización más reciente, la 23.0.1. Detrás del logro está un desarrollador conocido como pepsipu, que mostró el resultado de una forma muy divertida, metiendo personajes nuevos en Mario Kart World, como Hatsune Miku, Peter Griffin, Red de Angry Birds y Cinnamoroll.

El hackeo se llama ns2jb y llega a poco más de un año del lanzamiento de la consola, que salió a la venta en junio de 2025. Además, cuenta con un respaldo importante, porque Gezine, el mismo desarrollador que hace unos días hackeó el firmware 14.10 de la PS5, aseguró, según recogió Notebookcheck, que habló con pepsipu y que su trabajo “parece legítimo”.

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Cómo hackearon la Switch 2 sin abrirla

Lo que hace especial este hackeo es que no necesita tocar el hardware de la consola, a diferencia de las versiones más nuevas de la primera Switch, que solo se podían hackear abriéndolas e instalándoles un chip por dentro, un trabajo delicado que podía dañar la consola si salía mal. En cambio, ns2jb funciona solo por software, es decir, con un programa que corre en la Switch 2 tal como viene de fábrica.

La puerta de entrada es SmileBASIC 4, un juego de la eShop pensado para enseñar a programar que permite a los jugadores escribir y ejecutar sus propios programas, y según Notebookcheck, pepsipu usó la versión de la primera Switch, que también funciona en la Switch 2 por su retrocompatibilidad. Normalmente esos programas quedan encerrados dentro del juego, pero pepsipu encontró una falla que le permite salir de ese encierro y ejecutar código propio en la consola, algo que Nintendo no permite.

Ese acceso llega bastante lejos, porque según VICE, el hackeo puede ejecutar código en partes del sistema de la Switch 2, como la que administra los archivos, y con eso pepsipu logró modificar Mario Kart World, el juego con que debutó la consola, para agregar corredores que nunca estuvieron en el juego, como se ve en el video que se compartió en X. Además, según el desarrollador, el hackeo permite usar aplicaciones caseras, conocidas como homebrew, y respaldar las partidas guardadas, lo que sirve para no perder el progreso si la consola falla.

Lo que todavía no permite este hackeo

Eso sí, todavía está lejos de ser un hackeo completo, porque se borra cada vez que apagas o reinicias la Switch 2 y obliga a ejecutarlo de nuevo cada vez que quieras usarlo.

Además, no da control total del sistema, porque no llega a la parte más profunda de la consola, y según Gameranx, no permite cargar copias de juegos. El propio pepsipu lo describe como un “punto de partida” para llegar a un firmware personalizado en el futuro, en palabras originalmente en inglés que recogió VICE.

Otro detalle que generó mucha conversación es que, según algunos usuarios en X, pepsipu habría usado inteligencia artificial para hacer gran parte del trabajo, aunque esto no está confirmado, y por ahora tampoco está claro si ns2jb se podrá descargar ni cuándo.

Para tener una referencia, la primera Switch salió en marzo de 2017 y su hackeo más famoso, conocido como Fusée Gelée, se hizo público en abril de 2018, en un plazo muy parecido al de la Switch 2, aunque con una gran diferencia, porque ese hackeo aprovechaba una falla en el chip de la consola que Nintendo no pudo corregir con una actualización y tuvo que fabricar nuevas versiones de la Switch para cerrarlo. En cambio, el hackeo de la Switch 2 depende de un programa, por lo que Nintendo puede bloquearlo con una simple actualización del sistema.

Hay que tener en cuenta que Nintendo es una de las compañías más estrictas con el hackeo de sus consolas, y durante 2025 bloqueó del juego en línea a consolas Switch 2 que usaron cartuchos no oficiales, por lo que modificar la consola siempre implica el riesgo de perder el acceso a sus servicios. Lo más probable es que Nintendo prepare una actualización para cerrar esta falla en las próximas semanas.

Fuente


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