PlayStation intenta blindar la PS5 de los hackers con un nuevo parche, pero la vuelven a hackear 8 horas después de lanzarlo

PlayStation intenta blindar la PS5 de los hackers con un nuevo parche, pero la vuelven a hackear 8 horas después de lanzarlo

PlayStation enfrenta una situación cada vez más difícil, porque los hackers siguen encontrando nuevas formas de vulnerar las protecciones de la PS5, y su nuevo parche, la actualización 14.20, duró apenas 8 horas antes de que lo volvieran a hackear, a menos de un mes del lanzamiento de GTA VI. La actualización llegó el 21 […]

Por Víctor Méndez el 22/10/2026

PlayStation enfrenta una situación cada vez más difícil, porque los hackers siguen encontrando nuevas formas de vulnerar las protecciones de la PS5, y su nuevo parche, la actualización 14.20, duró apenas 8 horas antes de que lo volvieran a hackear, a menos de un mes del lanzamiento de GTA VI.

La actualización llegó el 21 de octubre, solo dos días después de que el desarrollador Gezine mostrara que había hackeado el firmware 14.10, aunque según sus notas oficiales apenas mejora “los mensajes y la usabilidad de algunas pantallas”. Ese mismo día, un investigador conocido como kuzi publicó en X que había logrado un punto de entrada en la versión 14.20 capaz de ejecutar programas en la consola, y otro hacker, master_s9, aseguró haber conseguido un acceso similar.

Eso sí, se trata de un acceso a nivel de userland, es decir, a la capa más superficial del sistema, por lo que todavía no da control total de la consola ni permite cargar copias de juegos, aunque suele ser el primer paso para llegar a un hackeo más profundo. Aun así, demuestra que la comunidad de desarrolladores independientes avanza más rápido que las medidas de PlayStation.

El nuevo parche, la IA y los antecedentes de los bloqueos

En esta carrera, según HotHardware, también se están encontrando fallas con ayuda de la inteligencia artificial. Pero el nuevo parche tuvo un lado que la comunidad celebró, porque según Kotaku cerró una falla descubierta por un hacker llamado Ark Sama, que permitía instalar archivos falsos de juegos y, con eso, juegos pirateados, y que él solo pensaba publicar una vez que PlayStation la corrigiera.

En una publicación en X, Ark Sama comentó que “la versión 14.20 está parcheada (verificado por Drakmor y por mí), así que solo queda esperar la publicación y las noticias de HackerOne”, y agregó que “el lanzamiento está muy cerca”, en palabras que traducimos al español.

HackerOne es una plataforma donde los hackers reportan fallas a las empresas, y sus reglas permiten publicarlas una vez que se corrigen, por lo que el parche abre la puerta a que esta falla llegue al público. Esto se suma a una larga cadena de ataques, en la que herramientas como Relapse, que funcionaba hasta el firmware 13.60, y Byepervisor Reborn lograron superar capas de seguridad de la consola, hasta que las actualizaciones 14.00 y 14.10 las frenaron.

Además, PlayStation pasó a exigir el firmware 14.10 para conectarse a PlayStation Network, lo que obligó a los jugadores con versiones más antiguas a actualizar si querían seguir jugando en línea.

El riesgo para el lanzamiento de GTA VI

Con Rockstar Games a menos de un mes de lanzar su juego más esperado, las exigencias de seguridad podrían volverse aún más estrictas. Por ahora, según Notebookcheck, la versión 14.20 no parece ser obligatoria para conectarse a PlayStation Network, aunque eso podría cambiar. Como reportamos hace un par de días, la cuenta de datamining PlayStation Game Size aseguró que GTA VI requeriría el firmware 14.10 de la PS5, aunque ni Rockstar ni PlayStation lo han confirmado.

Aun así, todavía falta bastante para un jailbreak completo y público en esta versión, y según Notebookcheck, algunos seguidores de Gezine incluso le han pedido que espere hasta después del 19 de noviembre, la fecha de estreno de GTA VI, para no darle tiempo a PlayStation de lanzar otro parche antes del juego más esperado del año.

PlayStation no se ha referido al tema, pero un hackeo compatible con GTA VI podría traducirse en una ola de copias ilegales del juego en la consola, algo que según HotHardware podría afectar sus ventas.

Por eso, según Notebookcheck, los desarrolladores de homebrew recomiendan quedarse en el firmware 13.60 y desactivar las actualizaciones automáticas, aunque hay que tener en cuenta que eso implica quedarse sin acceso a PlayStation Network y a los juegos que pidan versiones más nuevas del sistema.

Fuente

Jugadores dicen que PlayStation perdió la oportunidad de lanzar God of War III en PC tras probar su port: “demasiado brutal”→ Exclusivo de PS5 Ghost of Yōtei ya corre en PC, pero a solo 2 FPS por el momento→
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