A casi tres décadas de su lanzamiento, Super Mario 64 sigue sorprendiendo con descubrimientos que parecen sacados de una leyenda urbana. Esta vez, un hacker ha encontrado un efecto de sonido oculto que solo puede escucharse si el juego permanece encendido durante 14 meses seguidos sin interrupciones.

Un hallazgo fuera de todo sentido común
El responsable de este descubrimiento es Kaze Emanuar, reconocido por sus hackeos y análisis profundos del clásico de Nintendo 64. En su más reciente video, detalla una serie de bugs relacionados con los temporizadores internos del juego, los cuales, en muchos casos, pueden llegar a comportamientos absurdos tras largos periodos de tiempo.
Uno de los casos más extremos se encuentra en la pantalla de selección de estrella. Allí, un temporizador inicia en cuanto entras, bloqueando tu elección por 12 cuadros. Si dejas la pantalla activa por más de dos años, el temporizador se desborda y se convierte en un número negativo enorme, lo que impide la selección por otros dos años más.

El tiburón silencioso que escondía un sonido único
Otro de los bugs más curiosos está relacionado con Sushi, el tiburón del nivel Dire, Dire Docks. Este enemigo reproduce un sutil efecto de nado cada 16 cuadros, lo que interfiere con la escucha completa del sonido original. Sin embargo, tras 14 meses de juego continuo, el temporizador llega a su límite y se detiene.
Ese momento preciso permite que el juego reproduzca el efecto de sonido en su totalidad por primera y única vez. Después de eso, el tiburón queda en silencio absoluto, revelando así un audio que ningún jugador había escuchado hasta ahora de forma completa.
Casi 30 años después, Mario 64 sigue dando sorpresas
Estos descubrimientos no son solo rarezas técnicas, sino también una muestra del profundo amor que la comunidad le tiene a Super Mario 64. A través de la paciencia extrema y la ingeniería inversa, los fans siguen explorando cada rincón de su código como si fuera un cofre lleno de secretos.
Aunque la mayoría de jugadores jamás esperará más de un año para escuchar un efecto de sonido, este tipo de hallazgos mantiene viva la fascinación por uno de los títulos más influyentes de todos los tiempos.
Mario Kart 64 tendrá port nativo para PC, el juego ha sido descompilado por completo
En los últimos años, la escena de modding y preservación ha logrado avances impresionantes con clásicos de Nintendo 64, permitiendo que juegos como Zelda: Majora’s Mask o Kirby 64 puedan correr de forma nativa en PC sin necesidad de emulación.
Ahora, a solo días de que Mario Party 4 se convirtiera en el primer juego de GameCube y de su saga en ser descompilado, se ha confirmado un nuevo hito: el decompilado completo de Mario Kart 64, uno de los títulos más emblemáticos de la consola.

