En algo que quizás has pensado al ver la gran cantidad de juegos en tu biblioteca como los para PC de Steam, un jugador que dice estar casado con una abogada y traductora de China, asegura que varias familias en ese país han demandado a las empresas con mucho éxito “por el derecho a heredar las cuentas de juego de sus familiares fallecidos”, compartiendo las historias de tres decisiones de jueces que apoyaron a las familias para que pudieran quedarse con estas propiedades digitales. Ítems que van mucho más allá de los juegos, porque también incluyen compras virtuales, ahorros en Bitcoin y hasta cuentas de redes sociales.
Tribunales de China que estarían marcando un camino muy diferente al resto del planeta al dejar muy claro que todos los bienes virtuales como los personajes, el dinero digital y los perfiles en internet tienen un valor económico real, lo que significa que las reglas de las grandes empresas no pueden pasar por encima de la ley y por eso los familiares tienen el derecho total de heredar estos bienes.
Casos reales donde las familias ganaron
Según sus palabras y para explicar mejor la situación, este usuario asegura que “los tribunales chinos ven las cuentas de juegos y las compras de microtransacciones como algo de valor monetario, y por lo tanto los jugadores tienen derechos relacionados con esos activos”, agregando además que “Los tribunales chinos rechazan la idea de que las cláusulas estándar de intransferibilidad puedan impedirte heredar o legar un juego o incluso microtransacciones individuales (de la misma naturaleza que los cuchillos de CS:GO o aspectos en otros juegos) y han emitido este fallo en múltiples casos”.

Intentando confirmar sus dichos, mencionó varios ejemplos de la vida real y el primero de ellos es conocido como “el caso de la Espada Dorada”, el cual nació de un gran problema entre dos personas en el año 2009 cuando la esposa real de un jugador que falleció quiso vender un arma virtual muy rara que él había conseguido en un juego en línea que ya no existe, pero como el jugador necesitó la ayuda de su “esposa dentro del juego” para conseguir ese objeto ella decía que también era la dueña de la espada.
Por esto, al final el juez decidió que como el hombre invirtió mucho esfuerzo, pagó su internet y compró créditos el arma tenía las características de una propiedad real ya que la gente estaba dispuesta a pagar unos $7.350 dólares por ella. Así que por lo tanto podía ser heredada por su esposa legal, pero como la compañera virtual también se esforzó mucho ayudándolo el tribunal dijo que ambas mujeres eran dueñas y a cada una le tocaba la mitad del valor.
Madre recupera las cuentas de juego de su hijo
Otro caso muy interesante del año 2024 tuvo que ver con una cuenta de juegos que valía casi $30.000 dólares junto con ahorros en Bitcoin y una cuenta de redes sociales, donde un abogado de la familia explicó que todo esto era una propiedad legal porque se podía vender y daba ganancias, mientras que las plataformas decían que las cuentas eran suyas por los acuerdos que el usuario aceptó al registrarse, pero el tribunal no le hizo caso a las empresas y decidió que todas estas cosas digitales son parte de la herencia y se le deben entregar a la familia.
Pero, dejaron claro que los mensajes privados no se pueden heredar por respeto a la privacidad y deben ser guardados por las plataformas, declarando también que cualquier “prohibición de herencia” en los contratos no sirve para nada y las empresas están obligadas a ayudar a los herederos. Además de estos casos, la madre de un jugador fallecido demandó a la empresa ChangYou.com para heredar el derecho de uso de las 87 cuentas de videojuegos de su hijo y cambiar el titular de estas a su nombre. La compañía alegó que las cuentas eran de su propiedad y que el fallecido solo tenía un derecho de uso personal, intransferible y no heredable. Sin embargo, el tribunal concluyó que ese derecho de uso tiene un valor patrimonial, ya que fue construido con tiempo, esfuerzo y dinero, por lo que puede heredarse y ordenó a la empresa colaborar con la transferencia de las cuentas a la madre.
La enorme diferencia con el resto del mundo
Todas estas decisiones de los jueces en China muestran un contraste muy grande con lo que pasa en casi todo el resto del mundo, comenta un reporte del medio Tom’s Hardware donde comparten la noticia, pensando que las empresas de juegos pueden simplemente quitarte el acceso a todos los títulos que compraste en el momento en que se terminan sus permisos para venderlos.
Por ejemplo, el acuerdo que todos aceptamos al usar la popular plataforma Steam prohíbe que le pases tu cuenta a otra persona, y como los tribunales en Estados Unidos dicen que los juegos son solamente unas licencias digitales de uso nadie puede obligar a esta empresa a entregarle esos juegos a la familia de un jugador después de que fallece.

Al final, este análisis y las historias compartidas por el usuario chino, dejan claro que los derechos digitales son un tema que genera muchas discusiones y preocupación entre los jugadores y las personas que compran en internet, especialmente ahora que las empresas más grandes de tecnología están dejando de vender juegos en discos físico para vender todo de forma completamente digital a través de descargas, como ya hemos reportado es el caso de PlayStation, mientras que los fanáticos de la preservación luchan todos los días para que los archivos de los juegos antiguos no desaparezcan para siempre por culpa de estas reglas.
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